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SECTEUR : COMMUNICATIONS GRAPHIQUES,

MULTIMÉDIA ET IMPRIMERIE

NIVEAUX D’ÉTUDES : FORMATION PROFESSIONNELLE,

ENSEIGNEMENT COLLÉGIAL ou

ENSEIGNEMENT UNIVERSITAIRE

 

GRAPHISTE

INFOGRAPHISTE

DESIGNER GRAPHISTE

CONCEPTEUR(TRICE) GRAPHISTE

Diplôme d’études professionnelles D.E.P. OU

Attestation d’études collégiales A.E.C. OU

Diplôme d’études collégiales D.E.C.  OU

Baccalauréat spécialisé B.A.

 

Voir aussi la page d’informations sur les programmes pré-universitaires en arts visuels

ou la page d’informations sur les programmes pré-universitaires en communication et cinéma.

 

Tu désires avoir l’avis de professionnelles du métier, alors va également consulter le site de l’émission Visez dans le Mille à TVA où une entrevue a été réalisé avec Karine et Julie, graphistes pigistes en Abitibi; Isabelle et Margarita, infographistes et proprios de Scenario Design et Christian, infographiste en impression chez Interglobe.

 

TÂCHES ET RESPONSABILITÉS :

 

En tant que graphiste, tu auras pour tâches de concevoir et de créer divers projets publicitaires (dépliants, menus, affiches, emballages, panneaux, etc), d’édition (livres, journaux, magazines, etc), de production audiovisuelle ou télévisuelle (documents corporatifs, documents éducatifs, émissions de télévision, etc), de production multimédia (jeux, cédéroms, logiciels, sites Internet, etc) ou tout autre projet de conception graphique.

 

Tu devras tout d’abord établir les besoins et les idées de base de ton client ou de ta cliente tout en lui suggérant tes propres idées, ensuite effectuer des recherches dans de la documentation reliée au projet, trouver des images et des illustrations que tu pourras utiliser dans ton projet;; ensuite planifier et organiser ton projet en décidant de quelles images tu utiliseras, quels outils (logiciels, numériseur, caméra numérique, etc) que tu auras besoin et créer un esquisse de ton projet.

 

Ce n’est à partir de ce moment que tu pourras concevoir et réaliser ton projet à l’aide de logiciels spécialisés en graphisme et en multimédia (Photoshop, Illustrator, Flash, etc) et parfois en collaboration avec d’autres collègues (programmeurs, dessinateurs, techniciens en multimédia, ingénieurs, etc). Enfin, il tu devras le préparer pour l’impression si c’est un document écrit, soit le préparer pour l’installation sur un support si c’est un document multimédia, audiovisuel, télévisuel ou cinématographique.

 

En tant qu’infographiste, tu auras des tâches semblables à celui de graphiste, mais tu seras spécifiquement appelé à concevoir et de réaliser divers projets graphiques destinés à un domaine spécifique à l’aide de logiciels spécialisés en graphisme tels que Photoshop, Illustrator, etc.

 

En infographie artistique et publicitaire : Tu réaliseras toutes sortes de projets la production de messages publicitaires audiovisuels, télévisuels, brochures, menus, emballages et autres. Tu travailleras en collaboration avec dessinateurs, graphistes, dessinateurs, photographes, spécialistes en effets spéciaux, etc. Ce pourrait être aussi pour la réalisation de spectacles, d’expositions, de jeux de rôle, des festivals et autres événements.

 

En édition et imprimerie : tu pourras concevoir les illustrations, tableaux et autres images, ainsi que l’édition des photographies que l’on retrouve dans des magazines, journaux, catalogues, manuels scolaires, livres et publications de toutes sortes, brochures, affiches, menus et emballages de produits. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, photographes, dessinateurs, rédacteurs et de spécialistes en marketing.

 

En cinéma et télévision : Tu réaliseras des montages graphiques, des tableaux, des animations et des effets spéciaux de toutes sortes pour des productions audiovisuelles, publicités télévisuelles, vidéo clips, émissions de télévision et pour des films. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, dessinateurs d’animation, photographes, caméramans, techniciens du son, monteurs vidéo, spécialistes en effets spéciaux, etc.

 

En multimédia : Tu réaliseras des montages, animations 2D et 3D et effets spéciaux pour la production de cédéroms, logiciels de simulation, de sites Internet, de jeux vidéo ou sur ordinateur et des spectacles multimédia. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, programmeurs en informatique, des analystes en informatique, des graphistes, spécialistes en effets spéciaux, etc.

 

QUALITÉS ET APTITUDES  NÉCESSAIRES :

 

-         Aptitudes pour le dessin

-         Bonne perception visuelle et des couleurs

-         Curiosité intellectuelle pour développer de nouvelles idées créatives

-         Ouverture d’esprit pour être à l’écoute de toutes suggestations provenant des clients(es) et membres de ton équipe

-         Créativité et imagination pour réaliser des projets originaux et avant-gardistes

-         Sens très développé de l’esthétique pour réaliser des graphismes attrayants pour la clientèle du produit

-         Souci du détail, minutie et précision car tu auras à réaliser des images et des dessins de façon précise et détaillée

-         Aptitudes pour la vente car tu devras être capable de vendre tes idées auprès de la clientèle

-         Autonomie et sens de l’initiative car tu devras travailler seul(e) de longues heures devant un ordinateur

-         Sens de l’organisation pour planifier et organiser tes recherches documentaires et pour planifier ton travail afin de respecter les échéanciers des projets

-         Dynamisme et persévérance pour pouvoir aller jusqu’au bout des projets même si tu rencontres de nombreux problèmes

-         Facilité à travailler en équipe car tu auras aussi à collaborer avec d’autres collègues pour la réalisation des projets (programmeurs, techniciens en multimédia, ingénieurs, dessinateurs, conseillers en marketing, etc)

-         Facilité d’adaptation aux changements technologiques pour être capable d’utiliser les logiciels et équipements qui sont à la fin pointe de la technologie

-         Facilité d’adaptation à divers milieux pour être en mesure de travailler dans n’importe domaine du graphisme

 

PROFESSIONS APPARENTÉES :

 

En formation professionnelle :

-       Compositeur(trice) graphique

-       Compositeur(trice) typographe

-    Graphiste

-    Illustrateur(trice) médical

-       Infographiste

Au collégial et à l’université :

 

En infographie artistique

-       Caricaturiste

-       Concepteur(trice) graphiste

-    Graphiste

-    Illustrateur(trice) médical

-       Infographiste

-    Technicien(ne) en arts graphiques et appliquées

-       Technicien(ne) en graphisme

-       Technicien(ne) en multimédia

En infographie en prépresse :

-    Apprenti(e) infographiste (en début de carrière au sein des grandes entreprises de l'imprimerie)

-    Apprenti(e) monteur(euse) (en début de carrière au sein des grandes entreprises de l'imprimerie)

-       Correcteur(trice) d’épreuves

-       Estimateur(trice) en imprimerie

-       Infographiste typographe

-       Infographiste en édition et imprimerie

-       Infomonteur(euse)

-       Monteur(euse) de prêt-à-photographier

-       Planificateur(trice) de production

-       Représentant(e) technique en imprimerie

-       Spécialistes en sorties numériques

-       Technicien(ne) en reproduction noir et blanc

-    Technicien(ne) en imagerie et photographie (Forces armées) 

En infographie en cinéma et télévision :

-       Concepteur(trice) infographiste

-       Infographiste en cinéma et télévision

-       Opérateur(trice) en infographie

-       Technicien(ne) aux effets spéciaux

En infographie multimédia :

-       Designer de jeux

-       Designer multimédia

-       Infographie multimédia

-       Technicien(ne) en multimédia

Au niveau universitaire seulement :

-       Directeur(trice) artistique (avec expérience)

-       Directeur(trice) artistique adjoint(e) (avec expérience)

-       Directeur(trice) technique (avec expérience)

-       Directeur(trice) technique adjoint(e) (avec expérience) 

EMPLOYEURS POTENTIELS : 

-       À ton propre compte (à contrat ou à la pige)

-    Agences de publicité

-    Ateliers d'infographie

-       Agences de marketing

-       Agences de publicité

-       Ateliers d’effets spéciaux

-       Ateliers de graphistes

-       Ateliers de reproduction électronique (infographie en édition et imprimerie)

-    Ateliers de sérigraphie

-       Ateliers de traitement de l’image (infographie en édition et imprimerie)

-       Ateliers de typographie

-       Ateliers de typographie (infographie en édition et imprimerie)

-       Bureaux de design graphique

-       Entreprises de logiciels

-       Entreprises de magazines

-       Entreprises de multimédia

-       Entreprises de production audiovisuelle et télévisuelle

-       Entreprises de production cinématographique         Entreprises de services (certaines)

-       Entreprises manufacturières (certaines)

-    Forces armées canadiennes

-       Gouvernements

-       Grands magasins

-       Imprimeries commerciales

-    Imprimeries industrielles

-       Journaux

-       Maisons d’édition

-       Maisons de communication

-       Stations de télévision 

EXIGENCES DES EMPLOYEURS :

 

-         Bon porte folio (présentation de son portfolio et de ses réalisations)

-         Bonne connaissance de l’informatique (notamment des logiciels graphiques et multimédia)

-         Polyvalence

-    Bilinguisme de plus en plus demandé chez la plupart des employeurs

-         Près de la moitié des emplois sont à caractère technique (montage numérique et mise en page)

 

PLACEMENT :

 

Selon les données disponibles au 31 mars 2012 :

 

Pour le D.E.P.

 

Le placement est moyen, seulement 54 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont 77 % sont à temps complet.

 

Quelques autres répondants(es), soit 15 % ont choisi de poursuivre leurs études au collégial au D.E.C. infographie en pré-impression ou en graphisme.

 

NOMBRE DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
 AUX
ÉTUDES

276 126 97 41

Note : baisse assez importante du taux de placement par rapport aux années précédentes

Pour les D.E.C.  :

 

En graphisme :

 

Le placement est bon, 61 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la presque totaliaté, soit 90 % sont à temps complet.

 

Plusieurs autres répondants(es), soit 37 % ont choisi de poursuivre leurs études à l'université en design graphique.

 

En infographie en prémédia :

 

Le placement est bon, 77 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la presque totalité, soit 94 %sont à temps complet.

 

Quelques autres répondants(es), soit 33 % ont choisi de poursuivre leurs études à l'université en design graphique.

 

En gestion de projets en communications graphiques :

 

Le placement est tres bon, 82 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié dont la presque totalité sont à temps complet.

 

Un(e) seul(e) répondant(e) a décidé de poursuivre ses études à l'université en design graphique.

 

En technologie des médias - spécialisation en publicité :

(données de 2011)

 

La moitié des répondants(es) ont poursuivi leurs études à l'université en communication ou communication-marketing.

 

Par les répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail, seulement 43 % d'entre-eux ont obtenu un emploi relié dont un(e) seul(e) est à temps complet.

 

Note : un grand nombre des emplois sont à contrat

 

PROGRAMME

NOMBRE

DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
AUX
ÉTUDES

Graphisme

188

72

55

70

infographie en prémédia

30

17

 

16

10

Gestion de projets en comm graph

12 9 8 1

Tech comm médias (publicité)

19

3

1

12

Note : légère baisse du taux de placement en graphisme par rapport à 2011, mais baisse assez importante par rapport aux années précédentes (était de 88 % en 2010) avec une hausse du nombre de répondants(es) poursuivant des études supérieures.
           baisse du taux de placement en infographie en prémédia par rapport aux années précédentes (était de 77 % en 2010).
           taux de placement comparable à 2009 et 2010 en gestion de projets en communications graphiques.

Pour le baccalauréat en design graphique :

(données de 2011)

 

Le placement est bon, 69 % des répondants(es) ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la majorité, soit 81 % sont à temps complet.

 

Quelques autres répondants(es), soit 22 % ont choisi de poursuivre leurs études au niveau de la maîtrise en arts visuels.

 

Note : un grand nombre des emplois sont à contrat

 

NOMBRE DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
 AUX
ÉTUDES

227 122 99 50

 

Note : légère hausse du taux de placement par rapport aux années précédentes.

 

Sources : Ministère de l’Enseignement supérieur du Québec et Cégep Ahuntsic

 

SALAIRE :

 

Selon les données de 2012 :

(données de 2013 dans le secteur public et parapublic)

 

Le salaire moyen en début de carrière était de :

Dans le secteur privé :

-         12,43 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un D.E.P.) 

-         12,30 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un DEC en techno des médias - publicité)

 

-         14,10 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un DEC en graphisme)

 

-         14,32 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un D.E.C. en infographie en prémédia)

 

-         16,65 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un baccalauréat)

-         17,94 $/heure (40 hres/sem) en moyenne en tant qu'infographiste ou infomonteur(euse) au sein des grandes entreprises de l'imprimerie

 

-         18,26 $/heure (35 hres/sem) en tant que graphiste - niveau 1 au Journal Le Devoir

-         19,15 $/heure (40 hres/sem) en moyenne en tant que monteur(euse) au sein des grandes entreprises de l'imprimerie

-    19,43 $/heure (40 hres/sem) en tant que concepteur(trice) graphiste ou coordonnateur(trice) de la conception visuelle au Réseau des sports RDS

-         19,44 $/heure (40 hres/sem) au sein de PME (avec un DEC en gestion de projets en communications graphiques)

 

-    19,80 $/heure (40 hres/sem) en tant qu'infographiste à V

-         20,00 $/heure (35 hres/sem) en tant que graphiste publicitaire ou infographiste en édition au Journal de Québec

-         20,09 $/heure (40 hres/sem) en tant que graphiste chez un producteur privé en multimédia (vidéo)

-       21,75 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant qu'infographiste pigiste chez un producteur québécois d'œuvres audiovisuelles ou d'émissions de télévision membre de l'APFTQ

-       22,29 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant que graphiste pigiste (film de moins de 5 millions $) chez un producteur québécois de films membre de l'APFTQ

-       22,40 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant qu'infographiste pigiste ou technicien(ne) EFX infographie (pigiste) chez un producteur multimédia membre du Regroupement des producteurs multimédia

-       23,08 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant que graphiste pigiste chez un producteur publicitaire québécois membre de l'APFTQ

 

-       23,35 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant que graphiste pigiste (film de 5,1  à 9,9 millions $) chez un producteur québécois de films membre de l'APFTQ

 

-    24,71 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'infographiste au Journal La Presse

 

-    25,06 $/heure (40 hres/sem) en tant que technicien(ne) en infographie au Réseau des sports RDS

 

-       25,47 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant que graphiste pigiste (film de 10,1  à 14,9 millions $) chez un producteur québécois de films membre de l'APFTQ

 

-    26,04 $/heure (40 hres/sem) en tant qu'infographiste à TVA (incluant ses canaux spécialisés)

 

-       26,54 $/heure (tarif minimum) pour la réalisation d'un projet en tant que graphiste pigiste (film de 15 millions $ ou +) chez un producteur québécois de films membre de l'APFTQ

 

-    28,17 $/heure (40 hres/sem) en tant que concepteur(trice) visuel ou illustrateur(trice) à TVA (incluant ses canaux spécialisés) baccalauréat nécessaire

-    28,91 $/heure (35 hres/sem) en tant que concepteur(trice) graphiste au Journal La Presse (baccalauréat nécessaire)

Dans le secteur public et parapublic :

 

-    17,00 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'illustrateur(trice) médical dans le réseau de la santé

 

-    17,08 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en promotion-publiciité à Télé-Québec

 

-    17,08 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en arts graphiques dans le réseau de la santé

 

-    17,38 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'illustrateur(trice) médical dans le réseau de la santé

 

-    17,41 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en arts graphiques au sein des commissions scolaires et des cégeps

 

-    18,45 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'infographiste à la Ville de Québec
 

-    18,47 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en graphisme dans les musées publics québécois (Musée de la civilisation du Québec, Musée de l'Amérique française, Musée d'art contemporain de Montréal, Musée national des beaux-arts du Québec)

 

-      18,47 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en arts graphiques et appliqués dans la fonction publique québécoise
 

-    18,80 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en graphisme dans les musées publics québécois (Musée de la Civilisation du Québec, Musée de l'Amérique française, Musée d'art contemporain de Montréal, Musée national des beaux-arts du Québec)

-    20,37 $/heure (35 hres/sem) en moyenne en tant que technicien(ne) arts graphiques ou graphiste ou infographiste ou technicien(ne) graphiste au sein des universités

 

-         20,96 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que graphiste publicitaire ou infographiste en édition au Journal de Montréal

 

-    20,64 $/heure (35 hres/sem) en tant que concepteur visuel à Télé-Québec (baccalauréat nécessaire)

 

-    21,38 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'agent(e) culturel (conception graphique et multimédia) à la Bibliothèque Nationale du Québec baccalauréat nécesssaire

 

-    21,56 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) artistique (arts graphiques) à la Ville de Montréal

 

-    21,73 $/heure (35 hres/sem) en tant que designer graphiste dans les musées publics québécois (Musée de la Civilisation du Québec, Musée de l'Amérique française, Musée d'art contemporain de Montréal, Musée national des beaux-arts du Québec) baccalauréat nécessaire

 

-    21,82 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en arts graphiques à Loto-Québec

 

-    21,92 $/heure (33,45 ou 33,75 ou 35 hres/sem) en moyenne en tant que graphiste ou infographiste ou technicien(ne) en graphisme au sein des grandes municipalités (100 000 habitants et plus)

 

-    22,31 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en multimédia à la Ville de Québec

 

-    22,51 $/heure (38,75 hres/sem) en tant que graphiste publicitaire à la CBC (réseau anglais)

 

-    23,11 $/heure (35 hres/sem) en tant que graphiste à la Ville de Montréal

 

-         23,27 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que technicien(ne) en graphisme dans la fonction publique fédérale

 

-    23,39 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que chargé(e) de projets de production imprimée ou multimédia à la Société Radio-Canada (réseau français)

 

-    23,63 $/heure (38,75 hres/sem) en tant que coordonnateur(trice) du design à la CBC (réseau anglais)

 

-    24,53 $/heure (33,45 ou 33,75 ou 35 hres/sem) en moyenne en tant que graphiste ou infographiste ou technicien(ne) en graphisme au sein des municipalités de taille moyenne (40 000 habitants et plus)

 

-    24,79 $/heure (35 hres/sem) en tant que concepteur(trice)-graphiste au Musée des beaux-arts de Montréal (baccalauréat nécessaire)

 

-    28,04 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que concepteur(trice) graphiste dans les musées publics canadiens (Musée d'histoire du Canada, Musée des beaux-arts du Canada, Musée des sciences et technologies du Canada, Musée canadien de la guerre, Musée canadien de la nature) baccalauréat nécessaire

-    29,06 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que designer en arts graphiques ou designer en infographie ou designer en multimédia à la Société Radio-Canada (réseau français)

-    2 806 $/mois en tant que technicien(ne) en imagerie et photographie (grade de soldat) au sein des Forces canadiennes (Force régulière)

 

-    90,30 $/jour en tant que technicien(ne) en imagerie et photographie (grade de soldat) au sein des Forces canadiennes (Réserve)

 

Note 1 : légère hausse de la moyenne salariale dans le secteur privé au DEP par rapport aux années précédentes.
             hausse de la moyenne salariale par rapport aux années précédentes en gestion de projets en communications graphiques (était de 13,58 $ en 2011).
             légère hausse de la moyenne salariale dans le secteur privé au DEC graphisme par rapport aux années précédentes (était de 13,38 $ en 2011 et de 13,25 $ en 2010).
              hausse de la moyenne salariale dans le secteur privé en infographie en prémédia par rapport aux années précédentes (était de 13,65 $ en 2010 et
             légère hausse de la moyenne salariale dans le secteur privé au baccalauréat en design graphique par rapport aux années précédentes (était de 15,78 $ en 2009).
           Dans le secteur public et chez les grands employeurs privés, les augmentations sont établies par les conventions collectives.

 

Note 2 :  dans la plupart des grandes entreprises de l'imprimerie, il y a une période d'apprenti(e) de 3 ou 4 ans

 

Sources : Ministère de l’Enseignement supérieur du Québec, Conseil du trésor du Québec, Commission de la fonction publique du Canada, Forces canadiennes, Syndicat des travailleurs de Loto-Québec, Guide canadienne des médias (section locale CBC), Syndicat des techniciens et artisans du Réseau français de la SRC, Syndicat des employés de Télé-Québec, Syndicat des employés de TVA, Syndicat des employés de TV5, Syndicat des employés de RDS, Syndicat des employés de Musique Plus, Syndicat des employés de Vidéotron, Syndicat canadien de la fonction publique (section locale 3946 V Interactions et section locale 3624 Cogeco Câble), Alliance de la fonction publique du Canada (sections locales musées publics canadiens), Syndicat de la fonction publique du Québec (sections locales musées publics québécois), Syndicat des professionnels du Gouvernement du Québec (sections locales musées publics québécois section locale Bibliothèque et archives nationales), Syndicat de la rédaction du Journal Le Soleil, Syndicat des employés professionnels et de bureau du Journal La Presse, Syndicat des travailleurs de l'information du Journal de Montréal, Syndicat des employés de bureau du Journal Le Devoir, Alliance québécoise des techniciens de l'image et du son, syndicats des fonctionnaires municipaux de la plupart des grandes municipalités, syndicats des employés municipaux de plusieurs moyennes municipalités, syndicats des employés de soutien de plusieurs universités, syndicats des employés de plusieurs grandes entreprises de l'imprimerie et syndicats des employés de plusieurs grandes entreprises de télécommunications.

 

PERSPECTIVES D’AVENIR :

 

Les perspectives pour les prochaines années sont moyennes.

Rares sont les emplois chez les grands employeurs de l'imprimerie, les entreprises de production cinématographique, les entreprises de production télévisuelle et les entreprises de jeux vidéo.

Les emplois sont davantages concentrés chez les entreprises de publicité, les entreprises de multimédia, les entreprises de graphisme et comme pigiste.

 

Pour plus de détails, consulte les pages suivantes :

LES ÉTUDES :

 

Il existe 4 niveaux d’études possibles où des programmes d’études sont offerts dans le domaine du graphisme :

 

-      En formation professionnelle (DEP procédés infographiques)

-      Au niveau collégial (formation technique en graphisme dans le cadre du DEC)

-    Au niveau collégial ((formation technique en graphisme dans le cadre d'un AEC)

-      Au niveau universitaire (baccalauréat en design ou communication graphique)

 

SECTEUR FORMATION PROFESSIONNELLE :

 

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un D.E.P. ?

 

-         La formation est de courte durée

-         La formation est davantage axée sur la pratique que les autres formations

-         Si tu es davantage intéressé(e) à la mise en page de documents (papier ou web), au graphisme publicitaire, la création de documents corporatifs, etc.

-         Des professeurs ayant une grande expérience dans le domaine

-         Formation reconnue et appréciée notamment des grandes entreprises commerciales et des agences de publicité

-         Afin de mieux de préparer à accéder au collégial en graphisme ou en multimédia

 

LE PROGRAMME D’ÉTUDES : 

Note : ce programme a été révisée et une nouvelle version sera offerte dès l'automne 2014 (dans certains centres) ou automne 2015 (tous les centres)

Le Diplôme d’études professionnelles D.E.P. en infographie a une durée totale de 1 800 heures, c’est-à-dire 2 ans offert à temps complet seulement. Surtout destiné aux personnes désirant effectuer de la mise en page informatisée de textes et d'illustrations en vue de sa publication sur différents supports (imprimés, Internet ou multimédia), la production d'illustrations, ainsi que la conception typographique principalement au sein des PME (agences de publicité, ateliers de typographie, maisons d'édition, imprimeries commerciales, etc.

 

Il comporte des cours d'introduction au métier, saisie et vérification de textes, notions d'informatique appliquées à l'infographie, typographie et mise en page 1, prépresse niveau 1, communication visuelle, illustration niveau 1, traitement d'images niveau 1, mise en page 2, prépresse 2, illustration 2, traitement d'images niveau 2, diffusion à l'écran maquette et mise en page niveau 3, évaluation de la qualité, imposition, soumission d'un projet, studio (réalisation d'un projet de fin d'études), ainsi qu'un stage en milieu de travail d’une durée de 3 semaines, etc.

 

D.E.P.-D.E.C. :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEP-DEC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en graphisme, du DEC en gestion de projets en communications graphiques ou du DEC en infographie en préimpression

 

Voici les ententes actuellement offertes :

 

DEP-DEC en techniques de bureautique :

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en techniques de bureautique - spécialisation microédition et hypermédia. Ainsi, tu pourras compléter ta formation en 4 ans.

 

Cette formule est offerte par le Cégep de Rosemont

 

PERFECTIONNEMENT :

 

Tu pourras te perfectionnement en poursuivant tes études au niveau collégial.

EXIGENCES D’ADMISSION :

 

-         Soit détenir le D.E.S.

-         Soit avoir 16 ans et avoir réussi les cours de français, anglais et mathématiques de 4e secondaire ou leurs équivalents

-         Soit avoir 18 ans et posséder des connaissances équivalentes

 

AUTRE EXIGENCE D’ADMISSION :

 

-    Subir un test de sélection notamment en habiletés en dessin (CFP Compétences 2000, CFP Bel-Avenir, CFP Compétences Outaouais)

 

STATISTIQUES D’ADMISSION :

 

Aucun contingentement à ce programme

 

Les candidats(es) admissibles (qui répondent aux exigences d'admission) sont généralement admis

 

ENDROITS DE FORMATION 

 

Demande d’admission via Internet, consulte le SRAFP

Qu'est-ce que l'enseignement individualisé ?

Sauf mention contraire, les admissions sont offerte de jour à l'automne

 

Région de Montréal :

-     Centre de formation professionnelle Bernard-Gariépy, Sorel-Tracy (C.S. de Sorel-Tracy, région Montérégie), offert en enseingement individualisé, admissions ouvertes à l'automne, à l'hiver au printemps

-         Centre de formation professionnelle Calixa-Lavallée, Montréal-Nord (C.S. de la Pointe-de-l’Île, région Île de Montréal), admisisons ouvertes à l'hiver et au printemps

-         Centre de formation professionnelle Compétences 2000, Laval (C.S. de Laval), admissions de jour à l'hiver

-         Centre de formation professionnelle de Verdun, Verdun (C.S. Marguerite-Bourgeoys, région Île de Montréal), admissions ouvertes à l'hiver

-         Centre de formation professionnelle de Cowansville, Cowansville (C.S. Eastern Townships, région Montérégie)

-       Centre de formation professionnelle Jacques-Rousseau, Longueuil (C.S. Marie-Victorin, région Montérégie), offert en enseingement individualisé, admissions ouvertes à l'automne, à l'hiver au printemps

-    Centre de formation professionnelle L'Émergence, Deux-Montagnes (C.S. Seigneurie des Milles-Îles, région des Laurentides) 

Région de Québec :

-         Centre de formation professionnelle des Bâtisseurs, Beauceville (C.S. de la Beauce-Etchemin)

-       Centre de formation professionnelle Marie-Rollet, Québec (C.S. des Découvreurs), offert en enseignement individualisé échelonné sur 17 mois, admissions de jour à l'automne et à l'hiver

Ouest du Québec :

-         Centre de formation professionnelle 24 juin, Sherbrooke (C.S. Région-de-Sherbrooke) 

-         Centre de formation professionnelle Bel-Avenir, Trois-Rivières (C.S. Chemin-du-Roy), offert en enseignement individualisé

-         Centre de formation professionnelle de Cowansville, Cowansville (C.S. Eastern Townships, région Montérégie)

-         Centre de formation professionnelle Compétences-Outaouais, Gatineau (C.S. des Draveurs)

Est du Québec :  

-         Centre de formation professionnelle d’Alma, Alma (C.S. du Lac-St-Jean)

SECTEUR COLLÉGIAL TECHNIQUE
(programmes de D.E.C.)
 :

Voir aussi les professions suivantes :

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un D.E.C. ?

 

-         Une solide formation couvrant tous les aspects du graphisme

-         Une formation reconnue par la plupart des employeurs en graphisme (surtout en imprimerie, en télévision, en publicité)

-         Des professeurs ayant une vaste expérience en graphisme

-         Pour mieux de te préparer à poursuivre tes études à l’université en design graphique, si tu le désires

 

LES PROGRAMMES D’ÉTUDES :

 

Le Diplôme d’études collégiales D.E.C. en graphisme a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Contrairement à l'infographiste qui effectue toutes les étapes de conception et de réalisation de projets graphiques à l'aide d'outils informatisés, le graphiste utilise une grande part de son part à l'aide d'outils traditionnels (dessins, maquettes, etc), ce qui demande une grande capacité artistique et ensuite, utiliser des applications d'infographie afin de le diffuser sur des supports électroniques. Les entreprises dont la création est primordiale (le domaine publicitaire, de l'édition, de l'imprimerie commerciale sur mesure par exemple) recherchent davantage de graphistes que d'infographistes.

 

Il comporte des cours d'introduction à la profession de graphiste et aux communications graphiques, histoire et image, introduction à la typographie, introduction à la photographie, introduction à l'image numérisée, esquisse et dessin 1, théories de la couleur, création visuelle 1, histoire de l'art et du graphisme, évolution et tendances en graphisme, esquisse et dessin 2, identification visuelle1, mise en page informatisée, conception en typographisme 1, photographisme 1, production et diffusion, imagerie numérique 1, techniques du multimédia 1 : conception multimédia, esquisse et idéation, techniques de reproduction 1, photographie numérique : prises de vue, photographisme 2, conception e ntypographisme 2, graphisme contemporain et actuel, communication publicitaire, identification visuellle 2, illustrations virtuelles 2D, imagerie numérique 2, plan de communication graphique, images publicitaires, techniques du multimédia : sites web et interactivité, techniques de reproduction 2, conception en typographisme 2, photographisme 2, anglais appliqué aux communications graphiques, production multimédia 1, introduction à l'édition, création publicitaire, projet publicitaire 1, projet multimédia 1, projet d'édition 1, diffusion électronique, illustrations virtuelles 3D, techniques du multimédia 3 : animation multimédia, production multimédia 2,  logos, signes et symboles, techniques de préimpression, conception en typographisme 2, photographisme 2, projet graphique 3D,  techniques du multimédia 4 : intégration multimédia, projet publicitaire 2, projet d'édition 2, projet multimédia 2, gestion de sa carrière, ainsi qu'un stage ou studio-stage d’une durée de 2 jours/semaine échelonné sur 15 semaines. Tu travailleras notamment avec les logiciels Photoshop, Flash, Animator, Illustrator, QuarkXpress, Dreamweaver, etc. Les projets sont réalisés en partenariat avec des entreprises, des organisations et des événements de la région afin d'intégrer la formation à des projets réels.  Note : le nom et le nom des cours peuvent différer selon les cégeps, mais les objectifs du programme restent les mêmes, de plus, certains mettent l’accès à la création multimédia, d’autres sur le domaine de l’imprimerie et de l’édition, d’autres sur le domaine publicitaire, etc.

 

Le Diplôme d’études collégiales D.E.C. en infographie en préimpression a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. L'infographie en préimpression est le domaine de la création d'images numériques 2D ou 3D assistée par ordinateur de la présentation visuelle qui précèdent l’impression d’un document, que ce soit un journal, un manuel scolaire, un panneau de publicité sur la route ou un billet de spectacle.

 

Tu auras des cours en traitement de l'image vectorielle, traitement de l'image matricielle, composition typographique, communications infographiques, évaluation d'une photographie, contrôle des tons, organisation de la mise en page, préparation pour l'imageuse, théorie de la couleur, traitement des images couleur et contraintes d'impression, retouches d'images, chevauchement des couleurs, planification de la mise en page, gestion d'un environnement graphique, photomontage, utilisation d'un numériseur haut de gamme, imposition informatisée, production de documents graphiques, anglais appliqué aux communications graphiques, montages informatisés, gestion de documents, évaluation de la qualité des imprimés, éléments graphiques spéciaux, retouches chromatiques, gestion des couleurs, devis estimatif, assemblage de documents interactifs, résolution de problèmes en infographie, ainsi que la réalisation d'un projet d'intégration en infographie en préimpression.

 

Le Diplôme d’études collégiales en gestion de projets en communications graphiques D.E.C. a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il est destiné aux personnes qui désirent coordonner toutes les étapes techniques de projets graphiques dans le domaine de l'imprimé et celui de la communication diffusée à l'écran par le Web et le multimédia.

 

Il comporte des cours d'introduction à la profession et aux communications graphiques, environnement et organisation dans l'industrie des communications graphiques, informatique et gestion de projet en communications graphiques, le graphisme en communications graphiques, approche-client, procédés d'impression et chaîne graphique, mathématiques appliquées à la gestion de projets en communications graphiques, travail d'équipe et relations interpersonnelles, optimisation du procédés de fabrication, infographie en préimpression, anglais appliqué aux communications graphiques, statistiques appliquées à la gestion de projets en communications graphiques analyse des coûts en communications graphiques, la préimpression dans la chaîne graphique, imposition en imprimerie, commerce électronique en communications graphiques, éléments de management pour une production imprimée, analyse des matières premières et ses composantes, relations matière/produit, analyse des travaux et devis estimatifs en imprimerie, optimisation du travail en communications graphiques, qualité des services d'imprimerie, l'imposition et la production, façonnage d'un produit et finition, estimation de produits imprimés, coordination de projets, bilan d'un projet imprimé, service à la clientèle en communications graphiques, production d'imprimés divers, projet intégrateur en gestion de projets, ainsi qu'un stage non rémunéré en milieu de travail d'une durée de 6 semaines. De plus, le Cégep Beauce-Appalaches offre ce programme sous la formule en alternance travail-études comportant 2 stages rémunérés en entreprise d'une durée de 2 à 3 mois chacun (dont le premier est offert au trimestre d'été de la 2e année et le second stage offert au trimestre d'hiver de la 3e année). Note : le nom et le nom des cours peuvent différer selon les cégeps, mais les objectifs du programme restent les mêmes.

 

Le Diplôme d’études collégiales en techniques de communication dans les médias - option en conseil et coordination publicitaires D.E.C a une durée totale de  3 ans offert à temps complet seulement. Il vise à former des intervenants en affaires publiques pour des organisations ou événements, des créateurs et concepteurs publicitaires et des responsables du contenu et de la production publicitaire.

 

Tu auras sur structure et les fonctions de travail dans les médias, processus critique de la recherche de l'information, histoire du temps et espaces du 20e siècle, initiation à l'informatique, idéation et travail en équipe, monde et actualité, publicité et société, recherche et marché publicitaire, introduction à la perception des oeuvres d'art (histoire de l'art), actualités au Canada et au Québec, conception publicitaire, techniques d'entrevues, introduction au visuel publicitaire, français écrit avancé, anglais appliqué au domaine des médias, analyse des créations visuelles et sonores contemporaines, placement média, composition visuel publicitaire, techniques de vente, édition électronique sur le web, production de matériels publicitaires, production publicitaire audiovisuelle, la présentation client, stratégies publicitaires et événementielles, esquisses publicitaires, plans de communication, production en agence, coordination de projets de communication, ainsi qu'un stage en publicité d'une durée de 135 heures réparties sur 15 semaines.

 

Le Diplôme d’études collégiales en techniques d’intégration multimédia D.E.C. a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Contrairement aux programmes précédents, il ne concentre pas qu'aux étapes de production graphique, mais également à l'intégration de toutes les fonctionnalités multimédias (programmation, sons, images, animations) pour les diffuser sur des supports électroniques ou sur le Web.

 

Il comporte des cours en traitement de l’image, montage d’animations 2D, montage d’animation 3D, montage des médias, infographie, programmation HTML, programmation multimédia, présentation multimédia, intégration des images et du texte, traitement et intégration du son, traitement et intégration de la vidéo, scénarisation multimédia, devis de production, intégration sur support (cédérom, Internet, etc), production et réalisation, contrôle de la qualité des produits, projet de création multimédia, stage en milieu de travail d’une durée de 6 à 8 semaines (selon les collèges), etc.

 

Tu apprendras à utiliser divers logiciels de graphisme : Photoshop, Illustrator, Première, Director, etc; des logiciels de programmation et d’exploitation : HTML, Windows, MacOS, Unix, etc; des logiciels de multimédia : Dreamweaver, Flash, After Effects, Media Cleaner, Media 4D, Animator, etc.

 

D.E.P.-D.E.C. :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEP-DEC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en graphisme, du DEC en gestion de projets en communications graphiques ou du DEC en infographie en préimpression

 

Voici les ententes actuellement offertes :

D.E.C.-BAC :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEC-BAC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître des acquis du D.E.C. dans le cadre d'un programme de baccalauréat. Tu peux donc compléter tes études universitaires en 3 ans au lieu de 4 ans.

 

Voici les programmes actuellement offerts :

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en graphisme + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 30 crédits

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en techniques d'intégration multimédia + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 24 crédits

PASSERELLES :

 

Un programme passerelle permet aux titulaires d'un D.E.C. dans une discipline en particulier de se faire reconnaître un certain nombre de crédits par une université dans le cadre de son baccalauréat. Par contre, aucune garantie d'admission n'est offerte lors de la demande.

 

Voici les ententes actuellement offertes :

 

PERFECTIONNEMENT :

ÉTUDES SUPÉRIEURES :

Il te sera également possible de poursuivre tes études à l'université dans l'un des programmes suivants de baccalauréat :

Pour plus de détails, consulte la section des programmes universitaires plus bas dans cette page.

Note : aucune préférence n'est accordé aux titulaires de ce DEC. Par contre, certaines universités exigent un porte-folio à présenter.

EXIGENCES D'ADMISSION :

Pour tous les programmes :

AUTRES EXIGENCES À L'ADMISSION :

Pour le D.E.C. en graphisme :

Pour le D.E.C. en techniques de multimédia :

Pour les autres programmes :

STATISTIQUES D'ADMISSION :

Pour le D.E.C. en techniques d'intégration multimédia :

Consulte la page de technicien en multimédia

Pour le D.E.C. en graphisme :

Aucun contingentement à ce programme

Les candidats(es) admissibles (qui répondent aux exigences d'admission et qui réussissent les autres exigences, s'il y a lieu) sont généralement admis.

Admissions ouvertes au 2e tour dans les autres collèges

 

La moyenne d'admission dans ces collèges est de 70 à 85 %

ENDROITS DE FORMATION :

Qu'est-ce que l'alternance travail-études ?

Pour le D.E.C. en techniques d'intégration multimédia :

Voir la page de technicien en multimédia

Pour le D.E.C. en infographie en prémédia :

Pour le D.E.C. en techniques de communication dans les médias - option conseil et coordination publicitaires :

Pour le D.E.C. en gestion de projets en communications graphiques :

 

-         Cégep d’Ahuntsic, site du département
 

-         Cégep de Beauce-Appalaches offert en alternance travail-études, voir aussi le programme de D.E.P.-D.E.C. (D.E.P. en procédés infographiques + D.E.C. en gestion de projets en communications graphiques), possibilité de réaliser un stage hors-Québec.

Pour le D.E.C. en graphisme :

 

SECTEUR COLLÉGIAL TECHNIQUE
(programmes d'AEC)
:

Il existe également plusieurs programmes d'A.E.C. dont la plupart sont destinés aux personnes adultes.

 

Exigences : détenir un D.E.S. ou D.E.P. ou l'équivalent ET, soit avoir quitté les études pendant moins 1 année scolaire à temps complet (ou 2 sessions consécutives) OU ayant complété au moins 1 année d'études post-secondaires échelonnée sur un période d'1 an ou +.

Note : plusieurs employeurs préfèrent les titulaires d'un D.E.C. car la formation est plus poussée et polyvalente que la formation reçue dans la cadre d'un A.E.C.

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un A.E.C. ?

        

-    Une formation de courte durée (généralement, de moins de 2 ans)

-    Une formation collégiale sans les cours obligatoires du DEC (français, anglais, philosophie, etc)

-    Une formation qui se concentre souvent dans un secteur spécifique du graphisme qui t'intéresse

-    La plupart des professeurs sont des professionnels actifs dans le domaine et qui enseignent à temps partiel

EXIGENCES D'ADMISSION :

-    Détenir un D.E.S. ou l'équivalent

-    Avoir interrompu tes études à temps plein depuis au moins 1 an OU avoir complété au moins 1 année d'études post-secondaires

-    Bonne connaissance de l'environnement Windows

LES PROGRAMMES D’ÉTUDES :

ATTENTION !

Les programmes énumérés ci-dessous ne garantissent aucunement la qualité de la formation et/ou de l’établissement. Prend beaucoup d’informations et pose plusieurs questions afin de connaître la qualité de l’enseignement offert. Quels sont les équipements utilisés ?, quels sont les manuels utilisés ? et sont-ils fournis gratuitement ou il faut les acheter ?, sont-ils reconnus par le Ministère de l’Éducation ?, demande-leur de visiter les salles de cours et laboratoires, etc.

Pour une liste d'AEC reliés au domaine de l'animation 3D, voir la page d'animateur en 3D

Pour une liste d'AEC reliés au domaine du multimédia, voir la page de technicien en multimédia

PERFECTIONNEMENT :

 

SECTEUR UNIVERSITAIRE

Voir aussi les professions suivantes :

D.E.C.-BAC :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEC-BAC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître des acquis du D.E.C. dans le cadre d'un programme de baccalauréat. Tu peux donc compléter tes études universitaires en 3 ans au lieu de 4 ans.

 

Voici les programmes actuellement offerts :

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en graphisme + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 30 crédits

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en techniques d'intégration multimédia + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 24 crédits

PASSERELLES :

 

Un programme passerelle permet aux titulaires d'un D.E.C. dans une discipline en particulier de se faire reconnaître un certain nombre de crédits par une université dans le cadre de son baccalauréat. Par contre, aucune garantie d'admission n'est offerte lors de la demande.

 

Voici quelques exemples :

LES PROGRAMMES D'ÉTUDES :

Pourquoi choisir une carrière d'infographiste par un baccalauréat ?

Tu aimerais combiner des études collégiales en techniques d'intégration multimédia avec des études universitaires en design graphique ?

Oui, c'est possible dans le cadre du D.E.C.-BAC en design graphique grâce à une entente entre l'Université Laval et le Cégep de Sainte-Foy. Pour plus de détails, consulte la page de technicien en multimédia.

Le Baccalauréat spécialisé en design graphique B.A. à l’UQÀM a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il comporte les cours obligatoires suivants : design : problématique, design graphique : introduction, design et perception, design graphique et culture, design graphique : historique, typographie : bases (théorie), design graphique : conceptualisation (théorie + exercices pratiques), design et représentation humaine (théorie + exercices pratiques de dessin), photographie : lumière naturelle (théorie + studio et prises de vue extérieures), design graphique : graphisme (théorie + exercices pratiques en atelier), illustration : inititation (théorie + ercercies pratiques en atelier), audiovisuel : langage (théorie + studio), typographie :  variations (théorie + labo), design graphique : emballages (théorie + labo), audiovisuel : conception (travail pratique en studio), design graphique : synthèse, design graphique : production (labo), design graphique : interactivité 1 (labo).

Tu devras également choisir 2 cours optionnels en design graphique parmi une liste de 27 cours proposés (ex : design graphique : atelier, design : horizon, design d'expositions, illustration scientifique, illustration technique, design graphique : interactivité 2, photographie : conception,  photographie : exploration couleurs, typographisme : illustration, typographisme : associations, film d'animation : introduction, film d'animation : expérimentation, stage en design graphique, etc.

Tu devras aussi choisir 3 cours optionnels complémentaires parmi 9 cours proposés (ex : pratiques de l'estampe : inscriptions au pochoir, analyse critique du phénomène publicitaire, psychologie des médias visuels, communication et culture, etc). Enfin, tu devras choisir 3 cours au choix en dehors du champs de spécialisation parmi l'ensemble des cours de 1er cycle de l'UQAM accessibles comme cours au choix.

Le Baccalauréat spécialisé en design graphique B.A.V. à Laval a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il comporte les cours obligatoires suivants : design graphique : éléments fondamentaux, design graphique : réalisation numérique (théorie), génération d'images : dessin (théorie + exercices pratiques en dessin manuel), atelier 1 : fondements et pratique en design graphique (initiation et exploration des approches d'idéation et de conceptualisation en design graphique), design graphique : processus et montage numérique (théorie + labo), design d'information (théorie), génération d'images : photographie (théorie + labo), design d'interfaces : introduction (théorie), atelier 2 : typographie (conception de projets de communication visuelle dont le traitement typographique), interfaces et interactivité (théorie), génération d'images : schématisation, atelier 3 : design d'interfaces Web (conception de divers projets d'interfaces Web), stratégie et image de marque, génération d'images : représentation graphique (théorie + labo), atelier 4 : design d'édition (conception de divers projets en édition imprimé et numérique), pratique professionnel du design graphique, atelier 5 : stratégie et image de marque (processus complet de création et d'élaboration d'une identité visuelle de marque d'entreprise, de produit ou de service) et atelier 6 : synthèse (élaboration, conception et réalisation d'un projet complexe de fin d'études en design graphique dans le domaine de ton choix).

Dès la deuxième année jusqu'à la dernière session, tu devras également choisir 4 cours optionnels parmi 12 cours proposés (ex : photographie : concept et expression, direction photographique, conception d'une campagne publicitaire, illustration d'actualité, image d'entreprise : aspect visuel, stage en design graphique, etc.). Enfin, tu devras choisir 3 cours complémentaires en dehors du champs de spécialisation parmi l'ensemble des cours de 1er cycle de l'Université accessibles comme cours au choix.

Si tu choisis le profil entrepreurial permettant de réaliser un projet de démarrage d'une entreprise, tu devras remplacer 3 des 4 cours optionnels par les cours suivants : savoir entreprendre : la passion de créer et d'agir, portfolio entrepeurial 1 et portfolio entrepeurial 2.

Si tu choisis le profil international permettant d'effectuer 1 session d'études dans une université à l'étranger, tu devras remplacer les 4 cours optionnels par 12 crédits de cours suivis et réussis dans l'université choisie.

Le Baccalauréat spécialisé ou avec majeure en arts et design avec concentration en design graphique B.A. offert à l'UQO a une durée totale de 3 ans offert à temps complet ou à temps partiel au campus de Gatineau. Il comporte les cours obligatoires suivants : introduction au design graphique, milieux professionnels en design graphique, dessin d'observation (théorie + exercices pratiques en dessin manuel), sémiotique de l'image, fondements pratiques, logiciels graphiques (labo), image et société, univers et expression de la lettre, processus, concepts et méthodologie, culture du graphisme, illustration (théorie + atelier de réalisation de divers projets d'illustration en lien avec divers types de textes ou thématiques), affiche (théorie + atelier de réalisation de divers projets de conception d'affiches selon différents thématiques ou événements), langage photographique (théorie + studio de photo + prises de vue extérieures), éléments typographiques en édition et impression (théorie + labo), projet d'édition interdisciplinaire (réalisation d'un projet de publication interdisciplinaire inspirée d’une thématique), image de marque, design et normes institutionnelles, publicité et communication, maquettes de présentation et portfolio (atelier de réalisation de maquettes et réalisation du portfolio), animation et scénarisation linéaire (théorie + labo d'initiation en animation), conception de projets interactifs (réalisation de divers projets interactifs individuels ou en équipe), graphisme synthèse : projet dans l'entreprise (participation à la réalisation d'un projet réel dans une entreprise) et graphisme synthèse 2 : recherche et innovation (réalisation d'un projet de fin d'éudes).

Tu devras également choisir 2 cours optionnels parmi les suivants : réalisation de projets multimédias, interactivité, son et image, sujets choisis en arts visuels ou sujets choisis en arts et enfin, 5 cours complémentaires en dehors du champs de spécialisation parmi l'ensemble des cours de 1er cycle de l'Université accessibles comme cours au choix.

Pour ceux ayant la majeure, tu devras suivre les mêmes cours obligatoires que le programme spécialisé (exceptions des cours suivants : projet d'édition interdisciplinaire, animation et scénarisation numérique et conception de projets mulmédias). Ensuite, tu devras compléter le programme par une mineure telle que :

Mineure en arts visuels : tu devras suivre les cours suivants : atelier de peinture, approche sculpturale, sémiotique de l'image, art actuel, métissage numérique et matériel, dessin : exploration avancée, animation et scénarisation linéaire, conception de projets multimédias, ainsi que 2 cours optionnels parmi les suivants : image et société, image en mouvement, atelier exploration en installation, art public et performance ou peinture : exploration avancée.

Mineure en bande dessinée : tu devras suivre les cours suivants : anatomie et perspective, dessin et narration, atelier de scénarisation en bande dessinée, récit et découpage graphique, atelier d'encrage et de mise en couleur, scénarisation du récit en images, animation et scénarisation linéaire, conception de projets multimédias, ainsi que 2 cours optionnels parmi les suivants : réalisation de projets multimédias, éditique de bande dessinée expérimentale, bande dessinée de commande et scénarimage, analyse critique de la bande dessinée ou bande dessinée : perspectives socio-historiques.

Mineure en muséologie et patrimoines : tu devras suivre les cours suivants : introduction à la muséologie, histoire et typologie des musées, collection et conservation, musées : éducation et publics, exposition : théorie et pratique, patrimoine : théorie et pratique, technologies et musées, organisation des institutions patrimoniales et musées et société : enjeux contemporains.

Mineure en médias de l'information et des communications : tu devras suivre les cours suivants : communication verbale, contrôle et manipulation de l'information, communication audiovisuelle, communication publicitaire, communication radiophonique, métiers du journalisme, éthique, technologies de l'information et société, ainsi que 3 cours optionnels parmi 23 cours proposés (ex : rédaction et outils de la communication, initiation à la création de sites Web, médias alternatifs, etc).

Le Baccalauréat avec majeure en design B.F.A. à Concordia a une durée totale de 3 ans (incluant la mineure) offert en régime régulier à temps complet seulement ou en régime coopératif à temps complet. Il comporte les cours obligatoires suivants : histoire et théorie du design 1, concepts numériques en 3D ou concepts numériques en multimédia, l'un des 3 cours suivants (graphisme numérique élémentaire, concepts de visualisation, matériaux pour le design 3D), recherche en design intégrative 1, recherche en design intégrative 2, histoire et théorie du design 2 ou sujets spéciaux en design graphique, recherche design en collaboration 1, recherche design en collaboration 2, recherche en design discursive 1 et recherche en design discursive 2.

Tu devras choisir 2 cours optionnels en histoire de l'art parmi une quarantaine de cours proposés (ex : perspectives en histoire de l'art, aspects de l'histoire de la photographie, aspects de l'histoire du dessin, aspects de l'histoire de l'impression, aspects de l'histoire des arts médiatiques, art et musée, ar et culture, etc);
4 cours optionnels en design parmi 15 cours proposés (ex : scénarios pour la typographie, technologies de conception 3D, écolologie et design 3D, le langage du Web, interventions Web, interaction numérique, environnement média immersif, projet spécialisé en design graphique, stage en design graphique, etc.);
4 cours optionnels en arts computationnels ou dans tous autres disciplines des beaux-arts (ex : dessin 1, dessin 2, création numérique et culture de réseau, laboratoire de média numérique, forme visuelle et communication, théorie des nouveaux médias, création computationnelle 1, fondements en vision photographique : théorie et pratique 1, photographie noir et blanc 1, introduction à la photographie couleur, intaglio 1, lithographie 1, sérigraphie 1, média d'impression numérique 1, animation 1, etc.);
ainsi que 2 cours complémentaires en dehors du champs de spécialisation parmi l'ensemble des cours de 1er cycle de l'Université accessibles comme cours au choix.

De plus, le programme étant offert sous la formule alternance travail-études (régime coopératif) tu auras à réaliser 3 stages rémunérés en milieu de travail d'une durée de 12 à 16 semaines chacun.

Enfin, tu devras compléter ce programme par une mineure telle que : enseignement des arts, histoire de l'art, arts computationnels, arts d'impression, dessin, études interdisciplinaires en art, film d'animation ou photographie.

Le Baccalauréat avec majeure en design graphique B.A. offert à l'UQO a une durée totale de 3 ans (incluant la mineure) offert à temps complet ou à temps partiel au campus de Gatineau. Il comporte les cours obligatoires suivants : introduction au design graphique, milieux professionnels en design graphique, dessin d'observation (théorie + exercices pratiques en dessin manuel), sémiotique de l'image, fondements pratiques, logiciels graphiques (labo), image et société, univers et expression de la lettre, processus, concepts et méthodologie, culture du graphisme, illustration (théorie + atelier de réalisation de divers projets d'illustration en lien avec divers types de textes ou thématiques), affiche (théorie + atelier de réalisation de divers projets de conception d'affiches selon différents thématiques ou événements), langage photographique (théorie + studio de photo + prises de vue extérieures), éléments typographiques en édition et impression (théorie + labo), projet d'édition interdisciplinaire (réalisation d'un projet de publication interdisciplinaire inspirée d’une thématique), image de marque, design et normes institutionnelles, publicité et communication, maquettes de présentation et portfolio (atelier de réalisation de maquettes et réalisation du portfolio), animation et scénarisation linéaire (théorie + labo d'initiation en animation), conception de projets interactifs (réalisation de divers projets interactifs individuels ou en équipe), graphisme synthèse : projet dans l'entreprise (participation à la réalisation d'un projet réel dans une entreprise) et graphisme synthèse 2 : recherche et innovation (réalisation d'un projet de fin d'éudes).

ÉTUDES SUPÉRIEURES :

Il est possible de poursuivre ses études au niveau des études supérieures (maîtrise ou autres programmes), voici quelques exemples :

 

Maîtrises :

 

Autres programmes :

EXIGENCES D'ADMISSION :

  1. Soit détenir un D.E.C. en arts plastiques ou en arts visuels ou l'équivalent

    et avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :
    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé
    (toutes les autres universités)

  2. Soit détenir un D.E.C. en arts et lettres ou en sciences-arts-lettres ET avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :

    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé
    (toutes les autres universités)

  3. Soit détenir un D.E.C. en techniques de l'informatique et avoir réussi les cours ou avoir atteint les objectifs suivants ou leurs équivalents :

    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

  4. Soit détenir un D.E.C. technique dans l'une des spécialités suivantes ou leur équivalent

    graphisme, techniques d'intégration multimédia, infographie en prémédia, animation 3D, techniques de design industriel, design de présentation visuelle, photographie, techniques des métiers d'art, technologie de l'architecture, arts et technologie des médias, techniques de communication dans les médias, techniques de production et post-production télévisuelles, technologie de l'impression, techniques scéniques, etc.

    et avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :
    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé (seuls les programmes en graphisme et en techniques d'intégration multimédia sont acceptées sur cette base)
    (Université Laval)

    aucun cours préalable exigé
    (UQAM et UQO)

  5. Soit détenir un D.E.C. technique en graphisme, infographie en préimpression ou en techniques d'intégration multimédia sans cours préalable (Laval)

  6. Soit détenir tout autre D.E.C. général ou technique et posséder un intérêt et de bonnes prédispositions artistiques (Laval)

  7.  Soit détenir le certificat de 1er cycle universitaire en arts plastiques (Laval)

  8. Soit avoir réussi au moins 15 crédits universitaires au moment de la demande (UQÀM et UQO)

  9. Soit détenir un diplôme de 1er cycle universitaire de préférence dans le domaine des arts (toutes les universités)

  10. Soit être âgé d'au moins 21 ans, posséder les connaissances équivalentes de niveau collégial en arts visuels et histoire de l'art et posséder une expérience pertinente reliée aux communications graphiques (toutes les universités)

 

AUTRES EXIGENCES À L'ADMISSION :

 

STATISTIQUES D'ADMISSION :

À l'automne 2013 :

Le programme est contingenté à l'UQAM, Laval et Concordia

UNIVERSITÉS DEMANDES ADMIS TAUX
D'ADMISSION
EN %
UQÀM * 382 72 19
Laval N-D 125 N-D
Concordia * N-D 65 N-D

* l'admission est basée sur la cote R (50 %) et port-folio (50 %)  à l'UQAM et le port-folio à 75 %  à Concordia
N-D = donnée non disponible

Aucun contingentement dans les autres universités :

Les candidats(es) admissibles (qui répondent aux exigences d'admission + les exigences particulières) sont généralement admis

les admissions sont ouvertes au trimestre d'automne seulement à l'UQÀM et à Concordia et sont contingentés

les admissions sont ouvertes au trimestre d'automne seulement à l'UQO et n'est pas contingenté

les admissions sont ouvertes aux trimestres d'automne et d'hiver à Laval (25 places disponibles), UQAC et UQAT et ne sont pas contingentés

ENDROITS DE FORMATION :

LIENS RECOMMANDÉS :

Pour une liste d'entreprises de graphisme et d'entreprises d'imprimerie, consulte le Portrait de l'industrie des communications graphiques

Pour une liste d'entreprises de multimédia, consulte le Portrait de l'industrie du multimédia

Pour une liste d'entreprises de production audiovisuelle et télévisuelle, de stations de télévision, consulte la page du métier de technicien en télévision

Pour une liste d'agences de publicité, consulte la page de technicien en médias

Pour une liste de musées et centres d'expositions, consulte la page du métier de muséologue

Pour une liste de concours et de festivals de film d'animation, consulte la page de dessinateur d'animation

 

 

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