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SECTEUR : COMMUNICATIONS GRAPHIQUES,

MULTIMÉDIA ET IMPRIMERIE

NIVEAUX D’ÉTUDES : FORMATION PROFESSIONNELLE,

ENSEIGNEMENT COLLÉGIAL ou

ENSEIGNEMENT UNIVERSITAIRE

 

GRAPHISTE

INFOGRAPHISTE

DESIGNER GRAPHISTE

CONCEPTEUR(TRICE) GRAPHISTE

Diplôme d’études professionnelles D.E.P. OU

Attestation d’études collégiales A.E.C. OU

Diplôme d’études collégiales D.E.C.  OU

Baccalauréat spécialisé B.A.

 

Voir aussi la page d’informations sur les programmes pré-universitaires en arts visuels

ou la page d’informations sur les programmes pré-universitaires en communication et cinéma.

 

Tu désires avoir l’avis de professionnelles du métier, alors va également consulter le site de l’émission Visez dans le Mille à TVA où une entrevue a été réalisé avec Karine et Julie, graphistes pigistes en Abitibi; Isabelle et Margarita, infographistes et proprios de Scenario Design et Christian, infographiste en impression chez Interglobe.

 

TÂCHES ET RESPONSABILITÉS :

 

En tant que graphiste, tu auras pour tâches de concevoir et de créer divers projets publicitaires (dépliants, menus, affiches, emballages, panneaux, etc), d’édition (livres, journaux, magazines, etc), de production audiovisuelle ou télévisuelle (documents corporatifs, documents éducatifs, émissions de télévision, etc), de production multimédia (jeux, cédéroms, logiciels, sites Internet, etc) ou tout autre projet de conception graphique.

 

Tu devras tout d’abord établir les besoins et les idées de base de ton client ou de ta cliente tout en lui suggérant tes propres idées, ensuite effectuer des recherches dans de la documentation reliée au projet, trouver des images et des illustrations que tu pourras utiliser dans ton projet;; ensuite planifier et organiser ton projet en décidant de quelles images tu utiliseras, quels outils (logiciels, numériseur, caméra numérique, etc) que tu auras besoin et créer un esquisse de ton projet.

 

Ce n’est à partir de ce moment que tu pourras concevoir et réaliser ton projet à l’aide de logiciels spécialisés en graphisme et en multimédia (Photoshop, Illustrator, Flash, etc) et parfois en collaboration avec d’autres collègues (programmeurs, dessinateurs, techniciens en multimédia, ingénieurs, etc). Enfin, il tu devras le préparer pour l’impression si c’est un document écrit, soit le préparer pour l’installation sur un support si c’est un document multimédia, audiovisuel, télévisuel ou cinématographique.

 

En tant qu’infographiste, tu auras des tâches semblables à celui de graphiste, mais tu seras spécifiquement appelé à concevoir et de réaliser divers projets graphiques destinés à un domaine spécifique à l’aide de logiciels spécialisés en graphisme tels que Photoshop, Illustrator, etc.

 

En infographie artistique et publicitaire : Tu réaliseras toutes sortes de projets la production de messages publicitaires audiovisuels, télévisuels, brochures, menus, emballages et autres. Tu travailleras en collaboration avec dessinateurs, graphistes, dessinateurs, photographes, spécialistes en effets spéciaux, etc. Ce pourrait être aussi pour la réalisation de spectacles, d’expositions, de jeux de rôle, des festivals et autres événements.

 

En édition et imprimerie : tu pourras concevoir les illustrations, tableaux et autres images, ainsi que l’édition des photographies que l’on retrouve dans des magazines, journaux, catalogues, manuels scolaires, livres et publications de toutes sortes, brochures, affiches, menus et emballages de produits. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, photographes, dessinateurs, rédacteurs et de spécialistes en marketing.

 

En cinéma et télévision : Tu réaliseras des montages graphiques, des tableaux, des animations et des effets spéciaux de toutes sortes pour des productions audiovisuelles, publicités télévisuelles, vidéo clips, émissions de télévision et pour des films. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, dessinateurs d’animation, photographes, caméramans, techniciens du son, monteurs vidéo, spécialistes en effets spéciaux, etc.

 

En multimédia : Tu réaliseras des montages, animations 2D et 3D et effets spéciaux pour la production de cédéroms, logiciels de simulation, de sites Internet, de jeux vidéo ou sur ordinateur et des spectacles multimédia. Tu travailleras avec la collaboration de graphistes, programmeurs en informatique, des analystes en informatique, des graphistes, spécialistes en effets spéciaux, etc.

 

QUALITÉS ET APTITUDES  NÉCESSAIRES :

 

-         Aptitudes pour le dessin

-         Bonne perception visuelle et des couleurs

-         Curiosité intellectuelle pour développer de nouvelles idées créatives

-         Ouverture d’esprit pour être à l’écoute de toutes suggestations provenant des clients(es) et membres de ton équipe

-         Créativité et imagination pour réaliser des projets originaux et avant-gardistes

-         Sens très développé de l’esthétique pour réaliser des graphismes attrayants pour la clientèle du produit

-         Souci du détail, minutie et précision car tu auras à réaliser des images et des dessins de façon précise et détaillée

-         Aptitudes pour la vente car tu devras être capable de vendre tes idées auprès de la clientèle

-         Autonomie et sens de l’initiative car tu devras travailler seul(e) de longues heures devant un ordinateur

-         Sens de l’organisation pour planifier et organiser tes recherches documentaires et pour planifier ton travail afin de respecter les échéanciers des projets

-         Dynamisme et persévérance pour pouvoir aller jusqu’au bout des projets même si tu rencontres de nombreux problèmes

-         Facilité à travailler en équipe car tu auras aussi à collaborer avec d’autres collègues pour la réalisation des projets (programmeurs, techniciens en multimédia, ingénieurs, dessinateurs, conseillers en marketing, etc)

-         Facilité d’adaptation aux changements technologiques pour être capable d’utiliser les logiciels et équipements qui sont à la fin pointe de la technologie

-         Facilité d’adaptation à divers milieux pour être en mesure de travailler dans n’importe domaine du graphisme

 

PROFESSIONS APPARENTÉES :

 

En formation professionnelle :

 

-      Compositeur(trice) graphique

-      Compositeur(trice) typographe

-      Infographiste

 

Au collégial et à l’université :

 

En infographie artistique

 

-      Caricaturiste

-      Concepteur(trice) graphiste

-      Directeur(trice) artistique (avec expérience)

-      Directeur(trice) artistique adjoint(e) (avec expérience)

-      Infographiste

-      Technicien(ne) en graphisme

-      Technicien(ne) en multimédia

 

En infographie en pré-impression :

 

-      Correcteur(trice) d’épreuves

-      Estimateur(trice) en imprimerie

-      Infographiste typographe

-      Infographiste en édition et imprimerie

-      Infomonteur(euse)

-      Monteur(euse) de prêt-à-photographier

-      Planificateur(trice) de production

-      Représentant(e) technique en imprimerie

-      Spécialistes en sorties numériques

-      Technicien(ne) en reproduction noir et blanc

-    Technicien(ne) en imagerie et photographie (Forces armées)

 

En infographie en cinéma et télévision :

 

-      Concepteur(trice) infographiste

-      Directeur(trice) artistique (avec expérience)

-      Directeur(trice) artistique adjoint(e) (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique adjoint(e) (avec expérience)

-      Infographiste en cinéma et télévision

-      Opérateur(trice) en infographie

-      Technicien(ne) aux effets spéciaux

 

En infographie multimédia :

 

-      Designer de jeux

-      Designer multimédia

-      Directeur(trice) artistique (avec expérience)

-      Directeur(trice) artistique adjoint(e) (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique adjoint(e) (avec expérience)

-      Infographie multimédia

-      Technicien(ne) en multimédia

 

Au niveau universitaire seulement :

 

-      Directeur(trice) artistique (avec expérience)

-      Directeur(trice) artistique adjoint(e) (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique (avec expérience)

-      Directeur(trice) technique adjoint(e) (avec expérience)

 

EMPLOYEURS POTENTIELS :

 

-      À ton propre compte (à contrat ou à la pige)

-      Agences de marketing

-      Agences de publicité

-      Ateliers d’effets spéciaux

-      Ateliers de graphistes

-      Ateliers de reproduction électronique (infographie en édition et imprimerie)

-      Ateliers de traitement de l’image (infographie en édition et imprimerie)

-      Ateliers de typographie

-      Ateliers de typographie (infographie en édition et imprimerie)

-      Bureaux de design graphique

-      Entreprises de logiciels

-      Entreprises de magazines

-      Entreprises de multimédia

-      Entreprises de production audiovisuelle et télévisuelle

-      Entreprises de production cinématographique         Entreprises de services (certaines)

-      Entreprises manufacturières (certaines)

-    Forces armées canadiennes

-      Gouvernements

-      Grands magasins

-      Imprimeries commerciales

-    Imprimeries industrielles

-      Journaux

-      Maisons d’édition

-      Maisons de communication

-      Stations de télévision

 

EXIGENCES DES EMPLOYEURS :

 

-         Bon porte folio

-         Bonne connaissance de l’informatique (notamment des logiciels graphiques et multimédia)

-         Polyvalence

-         Connaissance de l’anglais (un atout)

-         Près de la moitié des emplois sont à caractère technique (montage numérique et mise en page)

 

PLACEMENT :

 

Selon les données disponibles au 31 mars 2009 :

 

Pour le D.E.P.

 

Le placement est bon, seulement 61 % des répondants(es) ont obtenu un emploi relié à leurs études dont 86 % sont à temps plein.

 

Quelques uns(es) (11 %) ont choisi de poursuivre leurs études au collégial au D.E.C. infographie en pré impression, en graphisme ou en techniques de multimédia.

 

NOMBRE DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
 AUX
ÉTUDES

168 94 83 24

 

Note : taux de placement semblable depuis 2006

 

Pour les D.E.C.  :

 

En graphisme, le placement est bon, 59 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont 82 % sont à temps plein.

 

Il faut aussi noter qu'un grand nombre de répondants(es), soit 37 % ont poursuivi leurs études à l’université en design graphique, en arts visuels ou en création multimédia.

 

En infographie en pré-impression, le placement est très bon, 79 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la presque totalité sont à temps plein.

 

En gestion de projets en communications graphiques, la moitié des répondants(es) ont poursuivi leurs études à l'université en design graphique, alors que l'autre moitié se sont dirigés vers le marché du travail et ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la totalité sont à temps plein.

 

En technologie des médias - spécialisation en publicité, la moitié des répondants(es) ont poursuivi leurs études à l'université, notamment en communication-marketing, alors que la majorité des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié à leurs études dont la presque totalité sont à temps plein.

 

Note : un grand nombre des emplois sont à contrat

 

PROGRAMME

NOMBRE

DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
AUX
ÉTUDES

Graphisme

170

66

54

63

Infographie en pré-impression

21

15

 

14

2

Gestion de projets en comm graph

6 * 3 3 2

Tech comm médias (publicité)

16

7

6

8

* données de 2008 

Note : amélioration du taux de placement (surtout le nombre de postes à temps plein)

 

Pour les baccalauréats en graphisme :

 

Selon les données disponibles au 31 janvier 2009 :

 

Le placement est bon, seulement 64 % des répondants(es) ont obtenu un emploi relié à leurs études dont 86 % sont à temps plein.

 

Quelques autres, soit 13 % ont choisi de poursuivre leurs études au niveau de la maîtrise en arts visuels.

 

Note : un grand nombre des emplois sont à contrat

 

NOMBRE DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE EMPLOI À TEMPS PLEIN

NOMBRE
 AUX
ÉTUDES

195 124 107 25

 

Note : taux de placement comparable à 2007 et 2008, mais forte amélioration du taux de placement par rapport à 2005, 2006 et 2007 (qui était de 46 %).

 

Sources : Ministère de l’Éducation

 

SALAIRE :

 

Selon les données de 2009 :

(données de 2010 dans le secteur public)

 

Le salaire moyen en début de carrière était de :

 

-         12,73 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un D.E.P.)
 

-         13,25 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un DEC en graphisme ou tech de communication dans les médias)
 

-         13,55 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un DEC en techno des médias - publicité)

 

-         13,65 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un D.E.C. en infographie en pré-impression)

 

-         13,60 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un DEC en gestion de projets en communications graphiques)
 

-         15,80 $/heure (40 hres/sem) dans le secteur privé (avec un baccalauréat)

 

-   16,62 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'illustrateur médical dans le réseau de la santé

 

-    16,64 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en promotion-publiciité à Télé-Québec
 

-   16,65 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en arts graphiques au sein des commissions scolaires et des cégeps
 

-         17,30 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien en arts graphiques au sein des universités (en moyenne)

 

-    17,44 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en information (édition) au sein des universités (en moyenne)
 

-         18,06 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en arts graphiques et appliquées dans la fonction publique québécoise

 

-    18,36 $/heure (35 hres/sem) en tant que technicien(ne) en arts graphiques, graphiste ou infographiste au sein des universités (en moyenne)
 

-         19,54 $/heure (37,5 hres/sem) en tant que technicien en graphisme dans la fonction publique fédérale

 

-    20,64 $/heure (35 hres/sem) en tant que concepteur visuel  à Télé-Québec (baccalauréat nécessaire)

 

-    20,64 $/heure (35 hres/sem) en tant que designer ou chargé de projet d'exposition au Musée de la Civilisation du Québec  (baccalauréat nécessaire)

 

-    23,56 $/heure (35 hres/sem) en tant qu'infographiste ou technicien en vidéographie à TVA

 

Note : baisse de la moyenne salariale dans le secteur privé pour tous les programmes, sauf au baccalauréat où il y a une légère hausse.

 

Sources : Ministère de l’Éducation, Conseil du trésor du Québec, Commission de la Fonction Publique du Canada, Syndicat général des employés de Télé-Québec, Syndicat des employés de bureau et professionnels - unité SRC-CBC, Syndicat des employés de TVA, Syndicat des professionnels du Gouvernement du Québec - unité Musée de la Civilisation, et Syndicat des employés de soutien de plusieurs universités

 

PERSPECTIVES D’AVENIR :

 

Les perspectives pour les prochaines années sont moyennes.

 

Pour plus de détails, consulte les pages suivantes :

 

LES ÉTUDES :

 

Il existe 4 niveaux d’études possibles où des programmes d’études sont offerts dans le domaine du graphisme :

 

-      En formation professionnelle (DEP procédés infographiques)

-      Au niveau collégial (formation technique en graphisme dans le cadre du DEC)

-    Au niveau collégial ((formation technique en graphisme dans le cadre d'un AEC)

-      Au niveau universitaire (baccalauréat en design ou communication graphique)

 

 

SECTEUR FORMATION PROFESSIONNELLE :

 

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un D.E.P. ?

 

-         La formation est de courte durée

-         La formation est davantage axée sur la pratique que les autres formations

-         Si tu es davantage intéressé à la mise en page de documents, au graphisme publicitaire

-         Des professeurs ayant une grande expérience dans le domaine

-         Formation reconnue et appréciée notamment des grandes entreprises commerciales et des agences de publicité

-         Afin de mieux de préparer à accéder au collégial en graphisme ou en multimédia

 

LE PROGRAMME D’ÉTUDES :

 

Le Diplôme d’études professionnelles D.E.P. en procédés infographiques a une durée totale 1 800 heures, c’est-à-dire 2 ans de offert à temps plein. Il comporte des cours introduction au métier, saisie de textes, communication visuelle, illustrations en noir et blanc, vérification de textes, typographie, maquette de production, mise en page monochrome, imposition, films d'un document monochrome, illustrations en couleur, traitement d'images couleur, mise en page couleur, moyens de télécommunciations, notions d'informatique appliquée au graphisme, mise en page en quadrichromie, évaluation de la qualité, travail en équipe, soumission d'un projet, ainsi qu'un stage en milieu de travail d’une durée de 3 semaines, etc.

 

D.E.P.-D.E.C. :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEP-DEC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en graphisme, du DEC en gestion de projets en communications graphiques ou du DEC en infographie en préimpression

 

Voici les ententes actuellement offertes :

 

DEP-DEC en techniques de bureautique :

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en techniques de bureautique - spécialisation microédition et hypermédia. Ainsi, tu pourras compléter ta formation en 4 ans.

 

Cette formule est offerte par le Cégep de Rosemont

 

PERFECTIONNEMENT :

 

Tu pourras te perfectionnement en poursuivant tes études au niveau collégial.

 

EXIGENCES D’ADMISSION :

 

-         Soit détenir le D.E.S.

-         Soit avoir 16 ans et avoir réussi les cours de français, anglais et mathématiques de 4e secondaire ou leurs équivalents

-         Soit avoir 18 ans et posséder des connaissances équivalentes

 

AUTRE EXIGENCE D’ADMISSION :

 

-    Subir un test de sélection notamment en habiletés en dessin (CFP Compétences 2000, CFP Bel-Avenir, CFP Compétences Outaouais)

 

STATISTIQUES D’ADMISSION :

 

Aucun contingentement à ce programme

 

ENDROITS DE FORMATION 

 

Demande d’admission via Internet, consulte le SRAFP

Qu'est-ce que l'enseignement individualisé ?

Sauf mention contraire, les admissions sont offerte de jour à l'automne

 

-         Centre de formation professionnelle 24 juin, Sherbrooke (C.S. Région-de-Sherbrooke)

 

-         Centre de formation professionnelle Bel-Avenir, Trois-Rivières (C.S. Chemin-du-Roy), offert en enseignement individualisé

 

-         Centre de formation professionnelle Bernard-Gariépy, Sorel-Tracy (C.S. de Sorel-Tracy), offert en enseingement individualisé, admissions ouvertes à l'automne, à l'hiver au printemps

 

-         Centre de formation professionnelle Calixa-Lavallée, Montréal-Nord (C.S. de la Pointe-de-l’Ile), admisisons ouvertes à l'hiver et au printemps

 

-         Centre de formation professionnelle Compétences 2000, Laval (C.S. de Laval), admissions de jour à l'hiver

 

-         Centre de formation professionnelle Compétences-Outaouais, Gatineau (C.S. des Draveurs)

 

-         Centre de formation professionnelle d’Alma, Alma (C.S. du Lac-St-Jean)

 

-         Centre de formation professionnelle de Cowansville, Cowansville (C.S. Eastern Townships)

 

-         Centre de formation professionnelle de Verdun, Verdun (C.S. Marguerite-Bourgeoys), admissions ouvertes à l'hiver

 

-         Centre de formation professionnelle des Bâtisseurs, Beauceville (C.S. de la Beauce-Etchemin)

 

-         Centre de formation professionnelle Jacques-Rousseau, Longueuil (C.S. Marie-Victorin), offert en enseingement individualisé, admissions ouvertes à l'automne, à l'hiver au printemps

 

-    Centre de formation professionnelle L'Émergence, Deux-Montagnes (C.S. Seigneurie des Milles-Îles) 

 

-         Centre de formation professionnelle Marie-Rollet, Québec (C.S. des Découvreurs), offert en enseignement individualisé échelonné sur 17 mois, admissions de jour à l'automne et à l'hiver

 

 

SECTEUR COLLÉGIAL TECHNIQUE
(programmes de D.E.C.)
 :

Voir aussi les professions suivantes :

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un D.E.C. ?

-         Une solide formation couvrant tous les aspects du graphisme

-         Une formation reconnue par la plupart des employeurs en graphisme (surtout en imprimerie, en télévision, en publicité)

-         Des professeurs ayant une vaste expérience en graphisme

-         Pour mieux de te préparer à poursuivre tes études à l’université en design graphique, si tu le désires

 

LES PROGRAMMES D’ÉTUDES :

 

Le Diplôme d’études collégiales D.E.C. en graphisme a une durée totale de 3 ans offert à temps complet. Il comporte des cours d'introduction à la profession de graphiste et aux communications graphiques, histoire et image, introduction à la typographie, introduction à la photographie, introduction à l'image numérisée, esquisse et dessin 1, théories de la couleur, création visuelle 1, histoire de l'art et du graphisme, évolution et tendances en graphisme, esquisse et dessin 2, identification visuelle1, mise en page informatisée, conception en typographisme 1, photographisme 1, production et diffusion, imagerie numérique 1, techniques du multimédia 1 : conception multimédia, esquisse et idéation, techniques de reproduction 1, photographie numérique : prises de vue, photographisme 2, conception e ntypographisme 2, graphisme contemporain et actuel, communication publicitaire, identification visuellle 2, illustrations virtuelles 2D, imagerie numérique 2, plan de communication graphique, images publicitaires, techniques du multimédia : sites web et interactivité, techniques de reproduction 2, conception en typographisme 2, photographisme 2, anglais appliqué aux communications graphiques, production multimédia 1, introduction à l'édition, création publicitaire, projet publicitaire 1, projet multimédia 1, projet d'édition 1, diffusion électronique, illustrations virtuelles 3D, techniques du multimédia 3 : animation multimédia, production multimédia 2,  logos, signes et symboles, techniques de préimpression, conception en typographisme 2, photographisme 2, projet graphique 3D,  techniques du multimédia 4 : intégration multimédia, projet publicitaire 2, projet d'édition 2, projet multimédia 2, gestion de sa carrière, ainsi qu'un stage ou studio-stage d’une durée de 2 jours/semaine échelonné sur 15 semaines. Tu travailleras notamment avec les logiciels Photoshop, Flash, Animator, Illustrator, QuarkXpress, Dreamweaver, etc. Les projets sont réalisés en partenariat avec des entreprises, des organisations et des événements de la région afin d'intégrer la formation à des projets réels.  Note : le nom et le nom des cours peuvent différer selon les cégeps, mais les objectifs du programme restent les mêmes, de plus, certains mettent l’accès à la création multimédia, d’autres sur le domaine de l’imprimerie et de l’édition, d’autres sur le domaine publicitaire, etc.

 

Le Diplôme d’études collégiales D.E.C. en infographie en préimpression a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Tu auras des cours en traitement de l'image vectorielle, traitement de l'image matricielle, composition typographique, communications infographiques, évaluation d'une photographie, contrôle des tons, organisation de la mise en page, préparation pour l'imageuse, théorie de la couleur, traitement des images couleur et contraintes d'impression, retouches d'images, chevauchement des couleurs, planification de la mise en page, gestion d'un environnement graphique, photomontage, utilisation d'un numériseur haut de gamme, imposition informatisée, production de documents graphiques, anglais appliqué aux communications graphiques, montages informatisés, gestion de documents, évaluation de la qualité des imprimés, éléments graphiques spéciaux, retouches chromatiques, gestion des couleurs, devis estimatif, assemblage de documents interactifs, résolution de problèmes en infographie, ainsi que la réalisation d'un projet d'intégration en infographie en préimpression.

 

Le Diplôme d’études collégiales en gestion de projets en communications graphiques D.E.C. a une durée totale de 3 ans offert à temps complet. Il comporte des cours d'introduction à la profession et aux communications graphiques, environnement et organisation dans l'industrie des communications graphiques, informatique et gestion de projet en communications graphiques, le graphisme en communications graphiques, approche-client, procédés d'impression et chaîne graphique, mathématiques appliquées à la gestion de projets en communications graphiques, travail d'équipe et relations interpersonnelles, optimisation du procédés de fabrication, infographie en préimpression, anglais appliqué aux communications graphiques, statistiques appliquées à la gestion de projets en communications graphiques analyse des coûts en communications graphiques, la préimpression dans la chaîne graphique, imposition en imprimerie, commerce électronique en communications graphiques, éléments de management pour une production imprimée, analyse des matières premières et ses composantes, relations matière/produit, analyse des travaux et devis estimatifs en imprimerie, optimisation du travail en communications graphiques, qualité des services d'imprimerie, l'imposition et la production, façonnage d'un produit et finition, estimation de produits imprimés, coordination de projets, bilan d'un projet imprimé, service à la clientèle en communications graphiques, production d'imprimés divers, projet intégrateur en gestion de projets, ainsi qu'un stage non rémunéré en milieu de travail d'une durée de 6 semaines. De plus, le Cégep Beauce-Appalaches offre ce programme sous la formule en alternance travail-études comportant 2 stages rémunérés en entreprise d'une durée de 2 à 3 mois chacun (dont le premier est offert au trimestre d'été de la 2e année et le second stage offert au trimestre d'hiver de la 3e année). Note : le nom et le nom des cours peuvent différer selon les cégeps, mais les objectifs du programme restent les mêmes.

 

Le Diplôme d’études collégiales en techniques de communication dans les médias - option conseil et coordination publicitaires D.E.C a une durée totale de 3 ans offert à temps complet. Il vise à former des intervenants en affaires publiques pour des organisations ou événements, des créateurs et concepteurs publicitaires et des responsables du contenu et de la production publicitaire. Tu auras sur structure et les fonctions de travail dans les médias, processus critique de la recherche de l'information, histoire du temps et espaces du 20e siècle, initiation à l'informatique, idéation et travail en équipe, monde et actualité, publicité et société, recherche et marché publicitaire, introduction à la perception des oeuvres d'art (histoire de l'art), actualités au Canada et au Québec, conception publicitaire, techniques d'entrevues, introduction au visuel publicitaire, français écrit avancé, anglais appliqué au domaine des médias, analyse des créations visuelles et sonores contemporaines, placement média, composition visuel publicitaire, techniques de vente, édition électronique sur le web, production de matériels publicitaires, production publicitaire audiovisuelle, la présentation client, stratégies publicitaires et événementielles, esquisses publicitaires, plans de communication, production en agence, coordination de projets de communication, ainsi qu'un stage en publicité d'une durée de 135 heures réparties sur 15 semaines.

 

Le Diplôme d’études collégiales en techniques d’intégration multimédia D.E.C. a une durée totale de 3 ans offert à temps complet. Il comporte des cours en traitement de l’image, montage d’animations 2D, montage d’animation 3D, montage des médias, infographie, programmation HTML, programmation multimédia, présentation multimédia, intégration des images et du texte, traitement et intégration du son, traitement et intégration de la vidéo, scénarisation multimédia, devis de production, intégration sur support (cédérom, Internet, etc), production et réalisation, contrôle de la qualité des produits, projet de création multimédia, stage en milieu de travail d’une durée de 6 à 8 semaines (selon les collèges), etc.

 

Tu apprendras à utiliser divers logiciels de graphisme : Photoshop, Illustrator, Première, Director, etc; des logiciels de programmation et d’exploitation : HTML, Windows, MacOS, Unix, etc; des logiciels de multimédia : Dreamweaver, Flash, After Effects, Media Cleaner, Media 4D, Animator, etc.

 

D.E.P.-D.E.C. :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEP-DEC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître les acquis du D.E.P. en procédés infographiques dans le cadre du programme de D.E.C. en graphisme, du DEC en gestion de projets en communications graphiques ou du DEC en infographie en préimpression

 

Voici les ententes actuellement offertes :

D.E.C.-BAC :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEC-BAC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître des acquis du D.E.C. dans le cadre d'un programme de baccalauréat. Tu peux donc compléter tes études universitaires en 3 ans au lieu de 4 ans.

 

Voici les programmes actuellement offerts :

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en graphisme + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 30 crédits

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en techniques d'intégration multimédia + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 24 crédits

PASSERELLES :

 

Un programme passerelle permet aux titulaires d'un D.E.C. dans une discipline en particulier de se faire reconnaître un certain nombre de crédits par une université dans le cadre de son baccalauréat. Par contre, aucune garantie d'admission n'est offerte lors de la demande.

 

Voici les ententes actuellement offertes :

 

PERFECTIONNEMENT :

 

ÉTUDES SUPÉRIEURES :

Il te sera également possible de poursuivre tes études à l'université dans l'un des programmes suivants de baccalauréat :

Pour plus de détails, consulte la section des programmes universitaires plus bas dans cette page.

Note : aucune préférence n'est accordé aux titulaires de ce DEC. Par contre, certaines universités exigent un porte-folio à présenter.

 

EXIGENCES D'ADMISSION :

Pour tous les programmes :

 

AUTRES EXIGENCES À L'ADMISSION :

Pour le D.E.C. en graphisme :

 

Pour le D.E.C. en techniques de multimédia :

 

Pour les autres programmes :

 

STATISTIQUES D'ADMISSION :

Pour le D.E.C. en techniques d'intégration multimédia :

Consulte la page de technicien en multimédia

Pour le D.E.C. en graphisme :

Il y a contingentement (nombre de places limitées) à : Ahuntsic, Marie-Victorin, Sainte-Foy et Vieux-Montréal

 

Admissions fermées au 2e tour dans les collèges avec contingentement

 

À l’automne 2011 (au 1er tour) :

 

COLLÈGES

DEMANDES

ADMIS

TAUX D’ADMISSION

EN %

Ahuntsic 175 100 57
Marie-Victorin 118 80 68
Sainte-Foy 154 50 32
Vieux-Montréal N-D N-D N-D

N-D = donnée non disponible

 

Ce programme n'est pas contingenté dans les autres collèges

Les candidats(es) admissibles (qui répondent aux exigences d'admission et qui réussissent les autres exigences, s'il y a lieu) sont généralement admis.

Admissions ouvertes au 2e tour dans les autres collèges

 

La moyenne d'admission dans ces collèges est de 70 à 85 %

 

ENDROITS DE FORMATION :

Qu'est-ce que l'alternance travail-études ?

Pour le D.E.C. en techniques d'intégration multimédia :

Voir la page de technicien en multimédia

Pour le D.E.C. en infographie en pré-impression :

Pour le D.E.C. en techniques de communication dans les médias - option conseil et coordination publicitaires :

Pour le D.E.C. en gestion de projets en communications graphiques :

 

-         Cégep d’Ahuntsic, site du département
 

-         Cégep de Beauce-Appalaches offert en alternance travail-études, voir aussi le programme de D.E.P.-D.E.C. (D.E.P. en procédés infographiques + D.E.C. en gestion de projets en communications graphiques), possibilité de réaliser un stage hors-Québec.

Pour le D.E.C. en graphisme :

 

SECTEUR COLLÉGIAL TECHNIQUE
(programmes d'AEC)
:

Il existe également plusieurs programmes d'A.E.C. dont la plupart sont destinés aux personnes adultes.

 

Exigences : détenir un D.E.S. ou D.E.P. ou l'équivalent ET, soit avoir quitté les études pendant moins 1 année scolaire à temps complet (ou 2 sessions consécutives) OU ayant complété au moins 1 année d'études post-secondaires échelonnée sur un période d'1 an ou +.

Note : plusieurs employeurs préfèrent les titulaires d'un D.E.C. car la formation est plus poussée et polyvalente que la formation reçue dans la cadre d'un A.E.C.

Pourquoi choisir la carrière d’infographiste par un A.E.C. ?

        

-    Une formation de courte durée (généralement, de moins de 2 ans)

-    Une formation collégiale sans les cours obligatoires du DEC (français, anglais, philosophie, etc)

-    Une formation qui se concentre souvent dans un secteur spécifique du graphisme qui t'intéresse

-    La plupart des professeurs sont des professionnels actifs dans le domaine et qui enseignent à temps partiel

EXIGENCES D'ADMISSION :

-    Détenir un D.E.S. ou l'équivalent

-    Avoir interrompu tes études à temps plein depuis au moins 1 an OU avoir complété au moins 1 année d'études post-secondaires

-    Bonne connaissance de l'environnement Windows

LES PROGRAMMES D’ÉTUDES :

ATTENTION !

Les programmes énumérés ci-dessous ne garantissent aucunement la qualité de la formation et/ou de l’établissement. Prend beaucoup d’informations et pose plusieurs questions afin de connaître la qualité de l’enseignement offert. Quels sont les équipements utilisés ?, quels sont les manuels utilisés ? et sont-ils fournis gratuitement ou il faut les acheter ?, sont-ils reconnus par le Ministère de l’Éducation ?, demande-leur de visiter les salles de cours et laboratoires, etc.

Pour une liste d'AEC reliés au domaine de l'animation 3D, voir la page d'animateur en 3D

Pour une liste d'AEC reliés au domaine du multimédia, voir la page de technicien en multimédia

PERFECTIONNEMENT :

 

SECTEUR UNIVERSITAIRE

Voir aussi les professions suivantes :

LES PROGRAMMES D'ÉTUDES :

Pourquoi choisir une carrière d'infographiste par un baccalauréat ?

Tu aimerais combiner des études collégiales en techniques de multimédia avec des études universitaires en communication graphique ?

Oui, c'est possible dans le cadre du D.E.C.-BAC en communication graphique grâce à une entente entre l'Université Laval et le Cégep de Sainte-Foy. Pour plus de détails, consulte la page de technicien en multimédia.

Le Baccalauréat spécialisé en design graphique à l’UQÀM a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il comporte des cours en problématique du design, perception en dessin, recherche et documentation, conceptualisation en design graphique, dessins : modèles vivants, initiation à l’illustration, techniques de bases en typographie, techniques de bases en photographie, initiation à l’audiovisuel,  techniques de graphisme 2D, design et ordinateur, composition typographique, création 3D en graphisme, conception de projets audiovisuels, systèmes graphiques automatisés, projet de production en design graphique, etc. Tu auras aussi à choisir des cours optionnels parmi des listes qui te seront proposées (ateliers de design, photographie, typographie, film d’animation, projets, stages, etc).

Le Baccalauréat spécialisé en design graphique à Laval a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il comporte des cours en dessin d’observation, publication assistée par ordinateur, notions de typographie, couleur et dessin graphique, dessin typographique, shématisation graphique, traitement de l’image, etc. Tu auras également plusieurs cours optionnels à choisir parmi des listes qui te sont propoées : en marketing et publicité (conception d’une campagne publicitaire, principes du marketing, etc); en photographie (photographisme, design photographique, atelier de photographie, etc); en illustration (illustration d’expression, illustration documentaire, illustration d’édition, illustration d’actualité, etc); en imprimerie (lithographie, design d’édition, atelier d’imprimerie, etc); en design graphique (design d’exposition, composition graphique, informatique graphique et multimédia, etc); en arts visuels (sérigraphie, estampe, gravure, etc).

Le Baccalauréat spécialisé en design à Concordia a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement. Il comporte des cours en histoire du design, concepts numériques 2D et 3D, concept de visualisation, écologie et design 3D, espaces publics d'interprétation, recherche en design d'intégration, recherche en design en équipe, projet de design, ainsi que le choix de cours et ateliers optionnels parmi les différentes disciplines artistiques offertes par l'université. De plus, le programme étant offert sous la formule alternance travail-études, tu auras à réaliser 3 stages rémunérés en milieu de travail d'une durée de 12 à 16 semaines chacun.

Le Baccalauréat spécialisé en art et design avec concentration en design graphique offert à l'UQO a une durée totale de 3 ans offert à temps complet. Il comporte des cours en dessin d'observation, sémiotique de l'image, logiciels graphiques, image et société, conception et réalisation de projets multimédias, univers et expression de la lettre, culture du graphisme, langage photographique, images de marque, réalisation de projets multimédias, design et normes instittutionnelles, publicité et communication, maquettes de présentation et porte-folio, processus, concepts et méthodologie de la recherche en graphisme, éléments typographiques, impression et édition, projet synthèse en graphisme : projet en entreprise, projet synthèse en graphisme : projet de recherche, ainsi que quelques cours optionnels parmi une liste proposée.

Le Baccalauréat spécialisé interdisciplinaire en art B.A. à  l’UQAC a une durée totale de 3 ans offert à temps complet, mais peut aussi être suivi à temps partiel dans la plupart des universités. Il comporte des cours d’introduction aux arts, fondements de l’art, conception et images numériques, histoire de l’interdisciplinarité en art, conception et présentation de projet en art, photographie et images numériques, atelier thématique en art, projet interdisciplinaire en art (correspondant à la discipline choisie), stage dans un milieu artistique, etc.  Tu auras à choisir l'une des concentrations offertes, dont la concentration en design qui comprend des cours en méthodologie du design multimédia, typographie et éditique, technologies d'environnements virtuels, création d'images numériques, design de l'objet, introduction aux théories du design, histoire du design, mobilier de création, modelage, procédés de production et de reproduction, images grands formats, ainsi que quelques cours optionnels. Enfin, tu devras effectuer un stage en design d'une durée de 6 semaines.

Le Baccalauréat avec majeure en conception et création visuelle et mineure en design graphique à l’UQO a une durée totale de 3 ans offert à temps complet, mais est également offert à temps partiel au trimestre d’automne seulement. Il comprend la majeure en arts et pratiques de l’image ajoutée à la mineure en design graphique. Tu auras des cours en dessin d’observation, sémiotique de l’image, logiciels graphiques, image et société, scénarisation du récit en images, composition et plasticité, conception et scénarisation de projets multimédias, réalisation de projets multimédias, univers et expression de la lettre, pensée esthétique et pratique de l’image, projet d’édition multidisciplinaire, fondements pratiques en design graphique, processus, méthodologie et concepts en design graphique, éléments typographiques et édition, illustration, approches graphiques tridimentionnelles, affiche, design d’exposition, projet appliquée en design graphique, des cours optionnels parmi des listes proposées, etc.

 

Le Baccalauréat avec majeure en création numérique B.A. à l'UQAT a une durée totale de 3 ans offert à temps complet, mais également offert à temps partiel. Il comporte des cours sur les outils de développement d’applications en multimédia, scénarisation et réalisation en cinéma-vidéo, l’interdisciplinarité dans l’histoire de l’art, lumière et espace, scérisation et réalisation d’une application en multimédia interactif, technologies de l’Internet, l’interactivité, les bases de la création 3D, graphisme et infographie, le design sonore, arts et communications, graphisme et infographie pour le multimédia, cinéma, télévision, arts visuels et multimédia, projet de programmation d’une application en multimédia interactif, éléments de gestion de projets en multimédia, etc. Enfin, tu devras compléter ton programme par une mineure de 30 crédits (ex : production artistique, programmation multimédia, création 3D, arts plastiques, etc).

 

D.E.C.-BAC :

 

Qu'est-ce qu'un programme DEC-BAC ?

 

Consulte la page suivante

 

Il permet de se faire reconnaître des acquis du D.E.C. dans le cadre d'un programme de baccalauréat. Tu peux donc compléter tes études universitaires en 3 ans au lieu de 4 ans.

 

Voici les programmes actuellement offerts :

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en graphisme + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 30 crédits

 

DEC-BAC en design graphique

(DEC en techniques d'intégration multimédia + Baccalauréat en design graphique) : reconnaissance de 24 crédits

PASSERELLES :

 

Un programme passerelle permet aux titulaires d'un D.E.C. dans une discipline en particulier de se faire reconnaître un certain nombre de crédits par une université dans le cadre de son baccalauréat. Par contre, aucune garantie d'admission n'est offerte lors de la demande.

 

Voici quelques exemples :

ÉTUDES SUPÉRIEURES :

Il te sera possible de poursuivre tes études au niveau dans l'un des programmes suivants :

Pour plus de détails sur ces programmes, consulte la page des études supérieures en arts.

 

EXIGENCES D'ADMISSION :

  1. Soit détenir un D.E.C. en arts plastiques ou en arts visuels ou l'équivalent

    et avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :
    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé
    (toutes les autres universités)

  2. Soit détenir un D.E.C. en arts et lettres ou en sciences-arts-lettres ET avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :

    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé
    (toutes les autres universités)

  3. Soit détenir un D.E.C. en techniques de l'informatique et avoir réussi les cours ou avoir atteint les objectifs suivants ou leurs équivalents :

    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

  4. Soit détenir un D.E.C. technique dans l'une des spécialités suivantes ou leur équivalent

    graphisme, techniques d'intégration multimédia, infographie en pré-impression, animation 3D, techniques de design industriel, design de présentation visuelle, photographie, techniques des métiers d'art, technologie de l'architecture, arts et technologie des médias, techniques de communication dans les médias, techniques de production et post-production télévisuelles, technologie de l'impression, techniques scéniques, etc.

    et avoir réussi les cours suivants ou leurs équivalents :
    00UN, 00UQ et 00UP (maths 103, 105 et 203)
    (UQAC pour conception de jeux vidéo)

    aucun cours préalable exigé (seuls les programmes en graphisme et en techniques d'intégration multimédia sont acceptées sur cette base)
    (Université Laval)

    aucun cours préalable exigé
    (UQAM et UQO)

  5. Soit détenir un D.E.C. technique en graphisme, infographie en préimpression ou en techniques d'intégration multimédia sans cours préalable (Laval)

  6. Soit détenir tout autre D.E.C. général ou technique et posséder un intérêt et de bonnes prédispositions artistiques (Laval)

  7.  Soit détenir le certificat de 1er cycle universitaire en arts plastiques (Laval)

  8. Soit avoir réussi au moins 15 crédits universitaires au moment de la demande (UQÀM et UQO)

  9. Soit détenir un diplôme de 1er cycle universitaire de préférence dans le domaine des arts (toutes les universités)

  10. Soit être âgé d'au moins 21 ans, posséder les connaissances équivalentes de niveau collégial en arts visuels et histoire de l'art et posséder une expérience pertinente reliée aux communications graphiques (toutes les universités)

 

AUTRES EXIGENCES À L'ADMISSION :

 

STATISTIQUES D'ADMISSION :

À l'automne 2011 :

Le programme est contingenté à l'UQAM, Laval et Concordia

UNIVERSITÉS DEMANDES ADMIS TAUX
D'ADMISSION
EN %
UQÀM 418 60 14
Laval N-D 125 N-D

N-D = donnée non disponible

Aucun contingentement dans les autres universités :

Les candidats(es) admissibles (qui répondent aux exigences d'admission + les exigences particulières) sont généralement admis

les admissions sont ouvertes au trimestre d'automne seulement à l'UQÀM et à Concordia et sont contingentés

les admissions sont ouvertes au trimestre d'automne seulement à l'UQO et n'est pas contingenté

les admissions sont ouvertes aux trimestres d'automne et d'hiver à Laval, UQAC et UQAT et ne sont pas contingentés

 

ENDROITS DE FORMATION :

 

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