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Le Canada est devenu depuis quelques années l'un des grands noms de l'industrie internationale du multimédia. Après les États-Unis et la France, l'industrie canadienne du multimédia est la  réputée mondialement pour ses productions multimédia, la qualité de ses formations et de son personnel qualifié. Ce marché est évalué à plus de 3 milliards de dollars dont plus des deux tiers des produits sont exportés partout dans le monde, majoritairement aux États-Unis, mais également en Europe, en Asie et en Amérique latine. Dans l'ensemble du pays, on retrouve plus de 2 300 entreprises qui emploient plus de 18 000 personnes. Pour ce qui de l'industrie québécoise du multimédia, Montréal est devenue le futur Hollywood du jeu vidéo devant San Francisco et Paris. Le marché québécois de ce secteur est estimé à plus de 826 millions de dollars principalement destiné au marché international.

On y retrouve plus de 650 entreprises (entreprises de jeux vidéo, entreprises de multimédia, entreprises de logiciels, entreprises de services Internet) qui emploient plus de 8 700 travailleuses et travailleurs principalement concentrées à Montréal, mais également de plus en plus à Québec avec l'arrivée de l'entreprise Ubisoft. En plus de cette dernière entreprise qui emploie plus de 1 500 personnes à Montréal seulement, d'autres grandes entreprises ont déjà ou envisagent installés des studios de création au Québec. Par contre, la majorité des emplois sont offertes au sein de petites et moyennes entreprises dont plusieurs font affaires avec des producteurs américains, français et étrangers. De plus, il faut ajouter environ 130 entreprises de production cinéma et télé,  les 6 principales chaînes de télévision (TVA, TQS, SRC, Télé-Québec, Cogeco, Astral Media) les compagnies de télécommunications (Bell, Vidéotron, Rogers) emploient également des spécialistes du multimédia.

Voici un petit tableau représentant le nombre d'emplois dans l'industrie du jeu électronique selon le type d'entreprises (source : Techno-Compétences) :

Voici un tableau représentant les principaux employeurs québécois
dans le secteur du multimédia et de l'Internet en 2011 :
ENTREPRISES EMPLOIS (au Québec) SOUS-SECTEURS
Bell Canada 17 000 téléphonie, câble, Internet
Telus Québec 5 500 cellulaire, Internet
Vidéotron 5 200 câblodistribution
Société CBC-Radio-Canada 3 514 télédiffusion et radiodiffusion
Groupe Rogers Canada 2 600 cellulaire
Groupe Astral Média 1 555 télédiffusion, radiodiffusion
Cogeco 1 534 télédiffusion et radiodiffusion
Groupe TVA 1 500 télédiffusion, production ciné-télé
Télébec 1 000 Internet, cellulaire
Telus Mobilité 850 cellulaire
Groupe Yellow Pages 700 Internet
Autodesk 363 logiciels design 2D & 3D
CTV Globemedia 474 télédiffusion, radiodiffusion
Technologies 20-20 206 logiciels 3D pour le design d'intérieur
DTI Software 175 jeux et contenus interactifs dans les avions et trains

Voici un tableau représentant les principaux employeurs québécois
dans l'industrie du jeu vidéo en 2011 :

ENTREPRISES EMPLOIS (au Québec)
Ubisoft 2 300
Electronic Arts 700
Divertissement Gameloft 400
Behavior Interactif 300
Eidos 331
Beenox 320
Frima Studio 265
Bluberi Jeux & Technologie 250
Eidos Interactive 200
DTI Software 175

 

Sources : Techno-Compétences, Association des producteurs de films et de télévision du Québec, Investissements Canada et Industrie Canada.

VEUX-TU Y FAIRE CARRIÈRE ?

 

Plusieurs carrières passionnantes dont l'une d'entre elles est sûrement pour toi !

Tu rêves de créer un jeu vidéo, un film d'animation, un logiciel de simulation, un vidéoclip, une publicité animée, un site Internet professionnel ou participer à la réalisation d'une émission de télévision ou d'un film ?

Voici un tableau représentant la proportion des emplois dans l'industrie du multimédia (source : Techno-Compétences) :

 

QUELS SONT LES AVANTAGES DANS CE DOMAINE ?

 

Au sein de l'industrie du multimédia; ce sont majoritairement des petites et des moyennes entreprises qui réalisent un ou quelques projets en même temps. Ces entreprises t'offrent la possibilité de participer pleinement à toutes les étapes de la conception et à la réalisation des projets en cours, de mieux reconnaître ta signature dans une étape spécifique du projet et de développer tes habiletés tant techniques qu'artistiques. Les salaires bien qu'au dessus de la moyenne, ils sont avantageux que dans les grandes entreprises et demandent de longues heures de travail à consacrer aux projets car la réputation et le succès de l'entreprise passe par la réussite des projets. Au sein des grandes entreprises (notamment Ubisoft), la rémunération y est très intéressante avec de multiple avantages sociaux (assurance collective, congés payés, régime de retraite, formation continue, participation à des salons et expositions multimédias partout dans le monde, etc). Tu participeras à des projets qui feront le tour du monde dans le cadre d'un jeu vidéo, d'un film, d'un site Web ou d'un logiciel grand public (encyclopédie multimédia par exemple). Par contre, tu occuperas une fonction en particulier (souvent technique en début de carrière) au sein de l'entreprise exigeant plusieurs années d'expérience avant d'atteindre des postes en scénarisation, en design d'avant-plan (images, paysages ou personnages principaux) ou en réalisation.
 

Le tableau suivant indique la moyenne salariale pour les principales profession de l'industrie en 2008 (source : Techno-Compétences) :

 

PROFESSIONS SALAIRE
 ANNUEL
 MOYEN
Conseiller en systèmes d'intégration 72 800 $
Architecte informatique 70 000 $
Concepteur scénariste 69 000 $
Concepteur Web 56 500 $
Analyste-programmeur principal (multimédia) 53 600 $
Directeur artistique 52 000 $
Analyste-programmeur intermédiaire (multimédia) 50 700 $
Technicien en contrôle de la qualité 50 100 $
Intégrateur Web 50 000 $
Programmeur Web 49 800 $
Infographiste en multimédia 49 800 $
Artiste 3D 49 300 $
Technicien en support technique 47 200 $
Analyste-programmeur débutant (multimédia) 45 400 $
Programmeur de jeux 41 000 $
Conseiller au service à la clientèle 39 900 $
Artiste 2D 37 500 $

 

ET LES PERSPECTIVES ?

 

L'industrie du multimédia est en pleine expansion au Québec. Depuis quelques années, les entreprises québécoises se sont faits une réputation en participant à plusieurs grands films américains à succès, en réalisant des jeux vidéo ayant un succès pour les grands noms de l'industrie et développant plusieurs des plus beaux sites Internet francophones. Depuis l'arrivée de la compagnie Ubisoft, l'industrie du jeu vidéo s'est développée rapidement et a incité d'autres multinationales comme Electronic Arts à venir établir un studio de production à Montréal. Quant à la ville de Québec, risque de devenir la seconde ville canadienne en importance dans l'industrie du jeu vidéo grâce à l'ouverte d'un studio de production au coeur de la ville. Donc, lorsqu'un producteur américain a besoin d'une entreprise de multimédia afin de réaliser un projet pour leur film, leur émission de télévision, leur jeu vidéo, leur site web de divertissement ou leur encyclopédie interactive; le nom de Montréal leur vient à l'esprit immédiatement. Les perspectives sont excellentes, mais la concurrence est féroce ce qui exige beaucoup de temps à consacrer au boulot, en participant à des projets moins importants en début de carrière et des salaires bien que appréciables mais rien pour rendre riche.

 

Prend note que la tendance actuelle est que les entreprises du jeu vidéo semblent favoriser les candidats détenant une formation universitaire, mais détenant une bonne base technique en animation, en graphisme et en dessin. Donc, peut-être entreprendre les études collégiales techniques (ex : animation 3D, techniques de multimédia, techniques de l'informatique, graphisme, dessin animé) et ensuite, poursuivre tes études à l'université (ex : conception de jeux vidéo, informatique, design graphique, imagerie et médias numériques, création en multimédia interactif, etc).

 

OÙ JE PEUX ÉTUDIER ?

 

Tu as l'embarras du choix, de nombreuses formations de niveaux collégial et universitaire y sont offertes :

 

Note : ce n'est qu'une liste partielle, pour plus de détails consulte les pages décrivant les différentes carrières en multimédia.

TU VEUX EN SAVOIR + ?

 

Consulte les sites suivants afin davantage d'informations sur les carrières, les perspectives, le portrait de l'industrie, etc.

LIENS RECOMMANDÉS :

 

Répertoires d'entreprises :

 

-         Alliance Multimédia : répertoire d’entreprises de services en multimédia au Québec

-    Association canadienne des fournisseurs de services Internet : répertoire des entreprises membres partout au pays

-         Bénéfice.net : répertoire de fournisseurs de services Internet partout en province

-         Lien Multimédia : répertoire d’entreprises de services en multimédia et en services Internet au Québec (provenant de différents secteurs)

-         Répertoire des entreprises canadiennes du nouveau média (multimédia) (choix de plusieurs secteurs):  site d’Industrie Canada

-         Répertoire des entreprises canadiennes en technologies du commerce électronique : site d’Industrie Canada

-         Répertoire des entreprises de logiciels au Québec : site du Ministère de l’Industrie du Québec

-    Répertoire des entreprises du multimédia au Québec : site du Ministère de l'Industrie du Québec

 

Voici quelques exemples d'entreprises de cette industrie :

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