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à la page du secteur communications graphiques



Le Canada est devenu depuis quelques années l'un des grands noms de l'industrie internationale du multimédia. Après les États-Unis et la France, l'industrie canadienne du multimédia est la réputée mondialement pour ses productions multimédia, la qualité de ses formations et de son personnel qualifié. Ce marché est évalué à plus de 3 milliards de dollars dont plus des deux tiers des produits sont exportés partout dans le monde, majoritairement aux États-Unis, mais également en Europe, en Asie et en Amérique latine. Dans l'ensemble du pays, on retrouve plus de 2 300 entreprises qui emploient plus de 18 000 personnes. Pour ce qui de l'industrie québécoise du multimédia, Montréal est devenue le futur Hollywood du jeu vidéo devant San Francisco et Paris. Le marché québécois de ce secteur est estimé à plus de 826 millions de dollars principalement destiné au marché international.
On y retrouve plus de 650 entreprises (entreprises de jeux vidéo, entreprises de multimédia, entreprises de logiciels, entreprises de services Internet) qui emploient plus de 8 700 travailleuses et travailleurs principalement concentrées à Montréal, mais également de plus en plus à Québec avec l'arrivée de l'entreprise Ubisoft. En plus de cette dernière entreprise qui emploie plus de 1 500 personnes à Montréal seulement, d'autres grandes entreprises ont déjà ou envisagent installés des studios de création au Québec. Par contre, la majorité des emplois sont offertes au sein de petites et moyennes entreprises dont plusieurs font affaires avec des producteurs américains, français et étrangers. De plus, il faut ajouter environ 130 entreprises de production cinéma et télé, les 6 principales chaînes de télévision (TVA, TQS, SRC, Télé-Québec, Cogeco, Astral Media) les compagnies de télécommunications (Bell, Vidéotron, Rogers) emploient également des spécialistes du multimédia.
Voici un petit tableau représentant le nombre d'emplois dans l'industrie du jeu électronique selon le type d'entreprises (source : Techno-Compétences) :

Voici un tableau représentant les principaux employeurs québécois
dans le
secteur du multimédia et de l'Internet en 2011 :
| ENTREPRISES | EMPLOIS (au Québec) | SOUS-SECTEURS |
| Bell Canada | 17 000 | téléphonie, câble, Internet |
| Telus Québec | 5 500 | cellulaire, Internet |
| Vidéotron | 5 200 | câblodistribution |
| Société CBC-Radio-Canada | 3 514 | télédiffusion et radiodiffusion |
| Groupe Rogers Canada | 2 600 | cellulaire |
| Groupe Astral Média | 1 555 | télédiffusion, radiodiffusion |
| Cogeco | 1 534 | télédiffusion et radiodiffusion |
| Groupe TVA | 1 500 | télédiffusion, production ciné-télé |
| Télébec | 1 000 | Internet, cellulaire |
| Telus Mobilité | 850 | cellulaire |
| Groupe Yellow Pages | 700 | Internet |
| Autodesk | 363 | logiciels design 2D & 3D |
| CTV Globemedia | 474 | télédiffusion, radiodiffusion |
| Technologies 20-20 | 206 | logiciels 3D pour le design d'intérieur |
| DTI Software | 175 | jeux et contenus interactifs dans les avions et trains |
Voici un tableau représentant les principaux employeurs québécois
dans l'industrie du jeu vidéo en 2011 :
| ENTREPRISES | EMPLOIS (au Québec) |
| Ubisoft | 2 300 |
| Electronic Arts | 700 |
| Divertissement Gameloft | 400 |
| Behavior Interactif | 300 |
| Eidos | 331 |
| Beenox | 320 |
| Frima Studio | 265 |
| Bluberi Jeux & Technologie | 250 |
| Eidos Interactive | 200 |
| DTI Software | 175 |
Sources : Techno-Compétences, Association des producteurs de films et de télévision du Québec, Investissements Canada et Industrie Canada.
VEUX-TU Y FAIRE CARRIÈRE ?
Plusieurs carrières passionnantes dont l'une d'entre elles est sûrement pour toi !
Tu rêves de créer un jeu vidéo, un film d'animation, un logiciel de simulation, un vidéoclip, une publicité animée, un site Internet professionnel ou participer à la réalisation d'une émission de télévision ou d'un film ?
Animateur en multimédia 2D et 3D
Animateur 3D d'un jeu vidéo
Concepteur de documents multimédias
Concepteur de sites web
Designer en multimédia
Designer de niveaux de jeux vidéo
Designer de jeux (avec expérience)
Graphiste multimédia
Infographiste en multimédia
Infographiste en cinéma et télévision
Modeleur de jeux vidéo
Programmeur en multimédia
Assistant réalisateur de contenus multimédias
Assistant réalisateur de films d'animation
Assistant réalisateur de jeux vidéo
Réalisateur de contenus multimédias
Réalisateur de films d'animation
Réalisateur de jeux vidéo
Scénariste d'un contenu multimédia
Scénariste de jeux vidéo (avec expérience)
Testeur de jeux vidéo
Technicien en multimédia
Technicien en effets spéciaux pour le cinéma ou la télévision
Analyste en multimédia
Concepteur d'un projet multimédia
Coordonnateur d'un projet multimédia
Assistant producteur d'un projet multimédia
Producteur d'un projet multimédia
Voici un tableau représentant la proportion des emplois dans l'industrie du multimédia (source : Techno-Compétences) :

QUELS SONT LES AVANTAGES DANS CE DOMAINE ?
Au sein de l'industrie
du multimédia; ce sont majoritairement des petites et des moyennes
entreprises qui réalisent un ou quelques projets en même temps. Ces
entreprises t'offrent la possibilité de participer pleinement à toutes les
étapes de la conception et à la réalisation des projets en cours, de mieux
reconnaître ta signature dans une étape spécifique du projet et de développer
tes habiletés tant techniques qu'artistiques. Les salaires bien qu'au dessus de
la moyenne, ils sont avantageux que dans les grandes entreprises et demandent de
longues heures de travail à consacrer aux projets car la réputation et le succès
de l'entreprise passe par la réussite des projets. Au sein des grandes
entreprises (notamment Ubisoft), la rémunération y est très intéressante
avec de multiple avantages sociaux (assurance collective, congés payés, régime
de retraite, formation continue, participation à des salons et expositions
multimédias partout dans le monde, etc). Tu participeras à des projets qui
feront le tour du monde dans le cadre d'un jeu vidéo, d'un film, d'un site Web
ou d'un logiciel grand public (encyclopédie multimédia par exemple). Par contre,
tu occuperas une fonction en particulier (souvent technique en début de
carrière) au sein de l'entreprise exigeant plusieurs années d'expérience avant
d'atteindre des postes en scénarisation, en design d'avant-plan (images,
paysages ou personnages principaux) ou en réalisation.
Le tableau suivant indique la moyenne salariale pour les principales profession de l'industrie en 2008 (source : Techno-Compétences) :
| PROFESSIONS | SALAIRE ANNUEL MOYEN |
| Conseiller en systèmes d'intégration | 72 800 $ |
| Architecte informatique | 70 000 $ |
| Concepteur scénariste | 69 000 $ |
| Concepteur Web | 56 500 $ |
| Analyste-programmeur principal (multimédia) | 53 600 $ |
| Directeur artistique | 52 000 $ |
| Analyste-programmeur intermédiaire (multimédia) | 50 700 $ |
| Technicien en contrôle de la qualité | 50 100 $ |
| Intégrateur Web | 50 000 $ |
| Programmeur Web | 49 800 $ |
| Infographiste en multimédia | 49 800 $ |
| Artiste 3D | 49 300 $ |
| Technicien en support technique | 47 200 $ |
| Analyste-programmeur débutant (multimédia) | 45 400 $ |
| Programmeur de jeux | 41 000 $ |
| Conseiller au service à la clientèle | 39 900 $ |
| Artiste 2D | 37 500 $ |
ET LES PERSPECTIVES ?
L'industrie du multimédia est en pleine expansion au Québec. Depuis quelques années, les entreprises québécoises se sont faits une réputation en participant à plusieurs grands films américains à succès, en réalisant des jeux vidéo ayant un succès pour les grands noms de l'industrie et développant plusieurs des plus beaux sites Internet francophones. Depuis l'arrivée de la compagnie Ubisoft, l'industrie du jeu vidéo s'est développée rapidement et a incité d'autres multinationales comme Electronic Arts à venir établir un studio de production à Montréal. Quant à la ville de Québec, risque de devenir la seconde ville canadienne en importance dans l'industrie du jeu vidéo grâce à l'ouverte d'un studio de production au coeur de la ville. Donc, lorsqu'un producteur américain a besoin d'une entreprise de multimédia afin de réaliser un projet pour leur film, leur émission de télévision, leur jeu vidéo, leur site web de divertissement ou leur encyclopédie interactive; le nom de Montréal leur vient à l'esprit immédiatement. Les perspectives sont excellentes, mais la concurrence est féroce ce qui exige beaucoup de temps à consacrer au boulot, en participant à des projets moins importants en début de carrière et des salaires bien que appréciables mais rien pour rendre riche.
Prend note que la tendance actuelle est que les entreprises du jeu vidéo semblent favoriser les candidats détenant une formation universitaire, mais détenant une bonne base technique en animation, en graphisme et en dessin. Donc, peut-être entreprendre les études collégiales techniques (ex : animation 3D, techniques de multimédia, techniques de l'informatique, graphisme, dessin animé) et ensuite, poursuivre tes études à l'université (ex : conception de jeux vidéo, informatique, design graphique, imagerie et médias numériques, création en multimédia interactif, etc).
OÙ JE PEUX ÉTUDIER ?
Tu as l'embarras du choix, de nombreuses formations de niveaux collégial et universitaire y sont offertes :
Note : ce n'est qu'une liste partielle, pour plus de détails consulte les pages décrivant les différentes carrières en multimédia.
Cégep de Bois-de-Boulogne
(DEC en animation 3D,
AEC en jeux vidéo : animation et modélisation, AEC en animation 2D et 3D)
Cégep du Vieux-Montréal
(DEC en animation 3D)
Cégep de Maisonneuve (DEC en techniques de multimédia)
Cégep Montmorency
(AEC
en animation 3D « Jeux »
Cégep Édouard-Montpetit
(DEC en techniques de multimédia, DEC-BAC en création multimédia 3D avec l'UQAT,
AEC en design et administration de sites web)
Campus Ubisoft à
Montréal (AEC en conception et réalisation de niveaux de jeux, AEC en
animation 3D orienté jeu, AEC en modélisation 3D orienté jeu)
Centre NAD
à Montréal (AEC en design et animation de jeux vidéo)
CINAC à Montréal
(AEC en animation 3D, AEC
animation 3D et effets visuels en
cinéma et télévision, AEC en développement multimédia, AEC en développement
web)
Collège Inter-DEC
à Montréal (AEC en jeux vidéo, AEC en composition et effets spéciaux, AEC en
infographie en cinéma 2D et 3D)
Collège LaSalle à Montréal
(AEC en concepteur en multimédia 2D et 3D)
Collège Marsan
à Montréal (AEC en techniques de multimédia, AEC en multimédia et production
numérique, AEC en multimédia et communications interactives)
Cégep de
Limoilou (DEC en animation 3D, AEC en conception de jeux vidéo)
Cégep de Sainte-Foy (DEC en techniques de multimédia)
Cégep François-Xavier-Garneau
(AEC en programmation de jeux vidéo)
Collège Bart à Québec
(DEC en animation 3D, AEC en cinéma et effets spéciaux
numériques)
Cégep de Matane (DEC en animation 3D, DEC en techniques de multimédia)
Cégep de Jonquière
(DEC en techniques de multimédia)
Cégep de l’Outaouais (DEC en techniques de multimédia)
Cégep de Trois-Rivières
Université du Québec à Chicoutimi UQAC (Bacc avec majeure en conception de
jeux vidéo, DEC-BAC en conception de jeux vidéo)
Université du Québec en
Abitibi-Témiscamingue UQAT
(Bacc avec majeure en création multimédia interactif, DEC-BAC en création
multimédia)
Université Concordia
(Bacc spécialisé en imagerie et sonorisation digitales
et beaux-arts)
Université de
Sherbrooke (Bacc spécialisé imagerie et médias numériques)
Université
du Québec à Montréal UQÀM (Bacc spécialisé en communication – profil médias
interactifs)
Université du Québec en Outaouais UQO (Bacc avec majeure en arts et pratiques de l'image + mineure en cybermuséologie)
TU VEUX EN SAVOIR + ?
Consulte les sites suivants afin davantage d'informations sur les carrières, les perspectives, le portrait de l'industrie, etc.
Ma carrière en jeux : site d'infos sur les carrières dans l'industrie du jeu vidéo
Ministère du Développement économique du Québec : portrait de l'industrie québécoise du multimédia
Association des producteurs de films et de télévision du Québec : portrait de cette industrie et répertoire d'entreprises
Alliance NumériqueQC : répertoire d'entreprises du multimédia et quelques infos statistiques sur l'industrie
Techno-Compétences : infos sur les carrières, les perspectives en technologies de l'information
LIENS RECOMMANDÉS :
Répertoires d'entreprises :
-
Alliance
Multimédia :
répertoire d’entreprises de services en multimédia au Québec
- Association canadienne des fournisseurs de services Internet : répertoire des entreprises membres partout au pays
-
Bénéfice.net :
répertoire de fournisseurs de services Internet partout en province
-
Lien Multimédia : répertoire d’entreprises de services
en multimédia et en services Internet au Québec
-
Répertoire des entreprises canadiennes du nouveau média
(multimédia) (choix de plusieurs secteurs): site d’Industrie Canada
-
Répertoire des entreprises canadiennes en technologies du
commerce électronique : site d’Industrie Canada
- Répertoire des entreprises de logiciels au Québec : site du Ministère de l’Industrie du Québec
- Répertoire des entreprises du multimédia au Québec : site du Ministère de l'Industrie du Québec
Voici quelques exemples d'entreprises de cette industrie :
Activision : entreprise américaine du jeu vidéo qui est le premier développeur et distributeur de jeux vidéo pour les ordinateurs et les consoles après Nintendo et toujours très active (Star Trek, Call of Duty, Guitar Hero, Shrek) dont le siège social est situé à Santa Monica ayant son bureau canadien et un studio de développement à Québec
Adacel : multinationale américaine leader mondial en systèmes de simulation et d'entraînement pour l'aérospatial et la défense (simulateurs de vol, systèmes de simulation en contrôle du trafic aérien, simulateurs de gestion d'aéroports, etc)
Airbone Mobile : grande entreprise de Montréal spécialisée en développement de jeux et autres technologies multimédias pour cellulaires qui emploie 100 travailleurs à Montréal et ayant plusieurs studios dans le monde
Alchemic Dream : entreprise de Shawinigan spécialisée dans le développement et la gestion de sites de jeux en ligne MMOG
Alis Technologies : entreprise de Montréal qui développe des logiciels et solutions de traduction multilingue
Arsenal Multimédia : agence de marketing spécialisée en contenu multimédia située à Boisbriand
Artificial Mind & Movment A2M : importante entreprise de Montréal qui développe et édite des jeux vidéo tirés de films ou de dessins animés (Happy Feet, Ant Bully, Monster House, etc) qui emploie 400 travailleurs
Axion Technologies : site de cette grande entreprise qui fabrique des systèmes de communication et de divertissement pour les entreprises de transport en commun (aérien, ferroviaire, métro, maritime ou routier) et situé à La Pocatière
Babel Media : site du chef de file mondial en services de postproduction de jeux et autres produits interactifs de divertissement pour consoles, PC et cellulaires
Beenox Multimédia : site de cette entreprise de multimédia de Québec, filiale d'Activision qui développe des jeux vidéo d'animation (Bee Movie, Spider-man, X-Men ...) avec ses 245 employés
Biotonix : entreprise de Laval qui développe des logiciels 3D pour la santé et le conditionnement physique
Boom Multimédia : site de cette entreprise québécoise spécialisée en conception de sites web (ex : Hôtel Royal Versailles, Hôtel Lord Berry, Tatoine.ca, etc)
Bug Tracker : importante entreprise française ayant un studio à Montréal spécialisée en tests et assurance qualité de jeux vidéo pour les plus importants concepteurs et développeurs dont Ubisoft et Eidos qui emploie 100 travailleurs à son laboratoire de Montréal
CAE Électronique : site officiel de cette entreprise québécoise leader mondial en simulateurs professionnels de vol qui emploie plus de 3 000 travailleurs (incluant le personnel de fabrication)
Civil Design : entreprise de Longueuil qui développe des applications de CDAO pour le génie civil
Conception Formula : entreprise de Rimouski qui développe des applications de formation en ligne
Créaform3D : entreprise de Lévis qui conçoit et développe des solutions 3D pour diverses applications de haute-technologie : numérisation 3D, rétroingénierie, inspection, design, conception, analyse, fabrication numérique ou applications médicales
Creo : entreprise de Bois-des-Filion dans les Laurentides qui développe des jeux vidéo, des contenus multimédias et des jeux en ligne d'aventures multimédias ludo-éducatifs visant la vulgarisation scientifique pour musées, organismes scientifiques, etc)
De Marque : site de cette entreprise de Québec réputée dans le développement d'outils informatiques pédagogiques (applications, outils multimédias, etc) pour les particuliers et le milieu scolaire
Dimension 4 Multimédia : entreprise de Chicoutimi qui développe des applications de formation en ligne
DTI Soft : entreprise de Montréal qui développe des jeux et autres divertissements interactifs à bord des avions (British Airways, etc) avec ses 75 employés
Édumicro : entreprise de Montréal qui développe des applications de formation en ligne, des logiciels d'auto-formation et autres logiciels éducatifs
Eidos Interactive Corp : la plus grande entreprise britannique de conception de jeux vidéo ayant son plus important studio à Montréal qui emploie 200 personnes
Electronic Arts : site de cette multinationale américaine et géant mondial du jeu vidéo ayant un important studio à Montréal qui emploie 650 travailleurs
EMS Technologies : site de cette grande entreprise américaine qui fabrique des systèmes spatiaux et de défense
Enzyme Testing Labs : site de cette entreprise montréalaise qui effectuent des tests de qualité de jeux vidéo pour les concepteurs avec ses 250 employés
Ericcson : site de cette multinationale suédoise qui possède un centre de développement du logiciel situé à Montréal
Evillusion : jeune entreprise montréalaise de développement de jeux vidéo (Eon of Tears : The Bible Code, un jeu de rôle)
Frima Studio : site de cette entreprise de Québec qui développe des jeux vidéo et de sites de jeux en ligen (film d'animation le "W", site web de la série télé Blaise le Blaisé, site web Build-A-Bearville, etc)
Fugitive Interactive : entreprise montréalaise de développement de jeux pour cellulaires (ex : VJ Volley M+ pour Rogers)
Gamesoft : entreprise américaine du jeu vidéo ayant un important studio à Montréal (Momie, NFL 2009, Asphalt 4 : Elite Racing, Assassin's, etc)
Géomax International : entreprise de Brossard qui développe en gestion de données spatiales (cartographie, géomatique, etc)
Humagade : entreprise de Québec qui développe des jeux vidéo (jeu pour enfants Puppy Luv, le jeu Mini-Golf de Micky and Friends, jeu vidéo Le Banquier, Madden NFL 2007 pour Electronic Art, etc) avec ses 50 employés
Idée Clic : entreprise de Gatineau qui développe des sites Web en cybermuséologie, des bases de données et collections numériques et des jeux éducatifs en ligne
Ingénio Québec : site de cette filiale de Loto-Québec qui développe des technologies multimédia des jeux de hasard qui emploie 43 travailleurs
Irisco du Québec : entreprise de Québec qui développe des solutions adaptées en conception et dessin assistés par ordinateur CAO/DAO avec les technologies Autodesk et Dynamics
Klik Animation : site de cette entreprise québécoise de multimédia qui conçoit, développe et produit des animations 3D pour la télé, le cinéma et la publicité (ex : le Journul de François Pérusse, Klootz, etc)
Kutoka : entreprise de Montréal qui développe et édite des logiciels éducatifs et divertissants pour enfants
Longtail Studios : entreprise de New York et ayant un studio à Québec qui développe des jeux vidéo (TNA Wrestling, Battle Rapper, etc)
Microids : site de cette entreprise française ayant un studio à Montréal qui développement et édite des jeux d'aventure (Siberia, Dracula 3, Retour sur l'Île mystérieuse, etc)
Microsoft Canada : site du leader mondial du logiciel dont le siège social canadien est situé à Mississauga en Ontario, qui emploie 85 travailleurs à ses bureaux à Montréal et à Québec
Revolver 3 : agence indépendante spécialisée en communication, publicité et marketing interactifs située à Montréal
Sarbakan : site de cette réputée entreprise québécoise de multimédia située à Québec (et ayant un studio aussi à Sherbrooke) qui se spécialise dans les animations pour le cinéma et la télé (Disney Fairies, Cauchemars, les aventures, etc), les jeux vidéo sur consoles, PC et cellulaires (Monopoly, Road Ready Streetwise, Arcade Journey, Game of Life, etc) et les sites de jeux en ligne (Star Fever, etc) avec ses 120 travailleurs
Softimage (div de Avid Technology) : site de cette célèbre entreprise montréalaise en multimédia qui conçoit et développe des applications d'animation pour les entreprises du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo avec ses 160 employés à son studio de Montréal
Systèmes Crescendo : entreprise de Laval qui développe des systèmes de dictée numérique, reconnaissance vocale, transcription, signature électronique et gestion documentaire pour les secteurs médical, légal, des assurances et des forces de l’ordre
Technologies Quazal : entreprise de Montréal qui l'une des premières au monde à avoir développer jeu massivement multijoueurs MMOG pour Sony, Nintendo et Microsoft
Témoin Production : entreprise de Montréal spécialisée en production multimédia d'événements, de spectacles, de présentations pour galas ou congrès, publicités, etc.
Toon Boom Multimédia : site de cette entreprise de multimédia qui développe des logiciels d'animation pour les maisons de production cinématographique et télévisuelle avec sa trentaine d'employés
Tribal Nova : entreprise de Montréal spécialisée dans le développement de contenus interactifs et d'univers virtuels de jeux et vidéo sur demande pour les enfants de 3 à 12 ans pour entreprises du jeu vidéo, du multimédia, du divertissement éducatif, de l'Internet, musées, établissements scolaires ,etc
Triotech : entreprise de Lavaltrie qui conçoit et développe des machines et des jeux vidéo (dont des films d'animation) pour centres d'amusement avec ses 52 employés
20-20 Technologies : site du leader mondial en conception de logiciels de design d'intérieurs assistés par ordinateur DAO pour professionnels dont son siège social est situé à Laval et qui emploie 223 travailleurs
Ubisoft : site de cette multinationale du jeu vidéo dont le siège social nord-américain est situé à Montréal et ayant des studios à Montréal et Québec qui emploie plus de 1 750 employés au Québec
Wave Generation : entreprise de Montréal spécialisée en création et production de contenus audio pour entreprises de jeux vidéo, multimédia, de communication cellulaire et de production cinéma et télé