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SECTEUR : ARTS

NIVEAU D’ÉTUDES : ENSEIGNEMENT UNIVERSITAIRE

 

ANIMATEUR(TRICE) CULTUREL(LE)

ANIMATEUR(TRICE) SOCIAL ET COMMUNAUTAIRE

Baccalauréat spécialisé B.A.

 

Consulte aussi les programmes pré-universitaires en arts, programmes pré-universitaires en lettres et les programmes préuniversitaires en communication

 

Voir aussi la section "liens recommandés" (dont des vidéos d'animateurs culturels qui parlent de leur travail).

 

TÂCHES ET RESPONSABILITÉS : 

 

En devenant animateur(trice) culturel(le); tu seras responsable de planifier, organiser et coordonner des activités sociales et culturelles de toutes sortes (théâtre, activités littéraires, loisirs scientifiques, tourisme culturel, activités sociales pour aînés, etc.) et à intervenir auprès de clientèles spécifiques (enfants, adolescents, adultes âgés, personnes handicapées intellectuellement, personnes handicapées physiques, délinquants, etc.) ou auprès de clientèles diversifiées.

 

Tu pourras travailler dans toutes sortes de milieux : le milieu municipal (centres culturels, bibliothèques, organismes culturels, maisons de jeunes, administration municipale des loisirs); le milieu scolaire (animation à la vie étudiante dans les écoles primaires, secondaires, dans les collèges ou dans les universités); le milieu communautaire (associations culturelles, clubs culturels, organismes culturels, etc); le milieu culturel privé (musées, centres culturels, événements culturels, hôtels, entreprises d’animation culturelle, etc); le milieu des médias (activités promotionnelles, groupes-tests pour des émissions pilotes, public invité dans une émission de variétés, etc.) ou la fonction publique (Bibliothèque nationale, Musée de la civilisation, Musée du Québec, Carrefours d’intégration pour immigrants, centres de détention, etc.).

Tu auras pour tâches de :

En tant qu'animatrice ou animateur de la vie étudiante; tu seras responsable d'organiser, animer, superviser et accompagner des élèves, en collaboration avec des groupes d'étudiants, des activités sociales, culturelles et sportives en milieu scolaire dans le but de créer un climat de vie agréable à l'intérieur de l'établissement.

 

Tu auras pour tâches de :

En tant que conseillère ou conseiller en développement communauaire; tu seras responsable d'élaborer, mettre en oeuvre et évaluer des politiques municipales, des programmes et des projets liés au développement social et communautaire.

 

Tu auras pour tâches de :

En tant que planificatrice ou planificateur(trice) d'événements ou de congrès; tu seras responsable de planifier, organiser et coordonner des conférences, des congrès, des réunions, des séminaires, des expositions, des foires commerciales, des festivals et d'autres événements spéciaux.

Tu auras pour tâches de :

En tant que thérapeute par le loisir (aussi appelé "ludothérapeute"); tu seras responsable de planifier, organiser et diriger des activités récréatives  (sociales, culturelles ou sportives) à des fins thérapeutiques auprès de personnes dont les capacités sont réduites en raison de limitations physiques, mentales, cognitives, sociales ou émotionnelles.

 

Tu seras appelé(e) à intervenir dans des suivantes telles que : problèmes de dépendance, troubles de la communication, problèmes de comportement chez les enfants ou adolescents, prévention de la délinquance auprès des jeunes ou des adultes, personnes en processus de réintégration sociale, prévention du suicide, problèmes de solitude rencontrés chez les personnes âgées, déficients intellectuels en réadaptation visant leur intégration sociale, réintégration sociale des délinquants, interventions auprès de personnes ayant subi un choc post-traumatique lors un événement tragique (mortalité, accident, maladie), etc.

 

Tu auras pour tâches de :

Plusieurs milieux de travail sont possibles :

-         Milieux scolaires : écoles primaires, secondaires, spéciales pour handicapés, etc

-         Milieux de santé : hôpitaux, CHSLD, centres de réadaptation, etc

-         Milieux correctionnels et réintégration : centres correctionnels communautaire, pénitenciers, etc

-         Milieux communautaires : organismes d’intervention auprès des délinquants, déficients intellectuels, victimes de violence, personnes âgées, prévention du suicide, etc.

QUALITÉS ET APTITUDES NÉCESSAIRES :

-         Aimer travailler avec le public et entregent car tu auras de fréquents contacts avec la clientèle

-         Facilité à communiquer pour bien animer tes activités

-         Sens des responsabilités et maturité tu seras responsable des gens de ton groupe (notamment avec des enfants, ados, handicapées) et aussi de leur sécurité

-         Facilité pour le travail en équipe et dynamisme pour être capable de les encourager à participer

-         Esprit d’initiative et autonomie pour réussir à emmener ta clientèle à participer aux activités

-         Dynamisme et leadership pour bien encadrer et encourager ta clientèle à participer

-         Sens de l’organisation pour planifier, organiser et animer différentes activités éducatives et récréatives

-         Sens de l’observation et vigilance pour être en mesure de détecter les limites de tes clients(es) surtout chez les personnes âgées, handicapées et les enfants

-         Imagination, débrouillardise, ouverture d’esprit et créativité pour développer de nouvelles approches récréatives

-         Facilité d’adaptation pour mieux t’intégrer dans divers milieux et avec diverses clientèles

PROFESSIONS APPARENTÉES :

-    Agent(e) culturel

-    Agent(e) de développement culturel

-        Animateur(trice) à la vie étudiante

-         Animateur(trice) culturel(le)

-         Animateur(trice) d’une maison de jeunes

-         Animateur(trice) en loisirs

-         Chroniqueur(euse) culturel(le)

-    Conseiller(ère) en développement culturel

-    Conseiller(ère) en loisirs

-        Coordonnateur(trice) adjoint(e) de programmes de loisirs culturels

-        Coordonnateur(trice) de banquets et congrès

-    Coordonnateur(trice) de loisirs

-        Coordonnateur(trice) de programmes de loisirs culturels

-        Éducateur(trice) en loisirs

-        Gestionnaire de programmes de loisirs

-        Journaliste culturel(le)

-    Ludothérapeute

-    Médiateur(trice) culturel en relations interethniques

-    Organisateur(trice) d'événements

-        Organisateur(trice) de programmes de loisirs

-    Planificateur(trice) de congrès et d'événements

-        Recherchiste culturel(le)

-        Relationniste auprès des médias pour un organisme de loisirs

EMPLOYEURS POTENTIELS :

-        À ton propre compte

-        Associations et organisations touristiques

-    Cégeps

-    Centres communautaires

-    Centres culturels privés

-        Centres d’accueil et d’hébergement pour personnes âgées CHSLD

-        Centres de loisirs privés

-        Centres de réadaptation

-    Centres de santé mentale

-        Centres de villégiature

-        Centres récréotouristiques

-        Centres sportifs privés

-    Cliniques privées en thérapie par le loisir

-        Collèges privés

-        Colonies de vacances

-        centres de services scolaires

-    Écoles primaires et secondaires privées

-        Hôpitaux

-        Hôtels

-        Médias (radio, télévision, journaux, magazines)

-        Municipalités

-         Organismes communautaires de loisirs

-    Résidences privées pour aînées

-    Résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie mentale ou d'une déficience intellectuelle

-    Résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie neurodégénérative (ex : Alzheimer)

-         Universités

EXIGENCES DES EMPLOYEURS :

-         Connaissance de l’anglais (bilinguisme demandé dans certains milieux)

-         Disponibilité

-         Dynamisme et leadership

-         Certains emplois sont à temps partiel de jour, de soir ou de fins de semaine ou temporaire

-         Avoir de l’expérience de travail bénévole ou rémunéré dans le domaine du loisir favorise beaucoup le placement (travail d’été comme moniteur culturel, participation à l’organisation d’activités ou événements culturels, expérience dans la pratique d’art comme la musique, le théâtre, la danse, etc)

PLACEMENT :

 

Selon les données disponibles au 31 janvier 2023 :

Pour les Bacc en loisir et animation culturelle :
(incluant le Bacc en récréologie, le Bacc en culture, tourisme et loisir et le Bacc en loisir thérapeutique)
 

Le placement est bon, 75 % des répondants(es) qui se sont dirigés vers le marché du travail ont obtenu un emploi relié dont la presque totalité sont à temps complet.

Plusieurs autres répondants(es), soit 14 % ont décidé de poursuivre leurs études au niveau de la maîtrise. 

NOMBRE DE  RÉPONDANTS

NOMBRE EN EMPLOI RELIÉ

NOMBRE À TEMPS COMPLET

NOMBRE
 AUX
ÉTUDES

80 52 51 11

 

Note 1 : légère hausse du taux de placement par rapport aux années précédentes (était de 68 % en 2021; 78 % en 2019 et 75 % en 2017).

Note 2 : légère hausse du nombre de répondants(es) poursuivant des études supérieures (était de 11 % en 2021; 9 % en 2019 et 12 % en 2017).

Source : Ministère de l’Éducation et de l'Enseignement supérieur du Québec 

SALAIRE :

Selon les données 2026 :

Le salaire moyen en début de carrière était de :

Note 1 :  pour les salaires des journalistes, consulte la page de la profession de journaliste

Note 2 :  pour les salaires des animateurs(trices) à la télé, consulte la page de la profession d'animateur(trice) en télé

Dans le secteur privé :

Note : baisse de la moyenne salariale au sein des PME et des PMO par rapport aux années précédentes (était de 23,68 $ en 2022; 21,50 $ en 2019; 20,70 $ en 2017 et 20,70 $ en 2015).

Dans le secteur public et parapublic :

Sources : Ministère de l'Enseignement supérieur du Québec, Conseil du Trésor du Québec, Syndicat des employés en radiotélédiffusion de Télé-Québec,  Syndicat des employés des communications du Espace musique ou Première Chaîne de la SRC, Syndicat des employés de TVA, Syndicat des professionnels municipaux de Montréal, Alliance des professionnels de la Ville de Québec, Alliance du personnel professionnel et administratif de la Ville de Laval, Syndicat regroupé des employés municipaux de Longueuil, Syndicat des professionnels du Gouvernement du Québec (section locale Musée d'art contemporain de Montréal et section locale Musée national des beaux-arts du Québec), Syndicat du Musée des beaux-arts de Montréal, conventions collectives des fonctionnaires municipaux de plusieurs grandes municipalités, conventions collectives des employés de plusieurs municipalités de taille moyenne, conventions collectives des employés de plusieurs petites municipalités, conventions collectives des employés de plusieurs résidences privées pour aînées, conventions collectives des employés de plusieurs établissements hôteliers, conventions collectives des professionnels de la plupart universités et conventions collectives des employés de soutien de plusieurs universités.

PORTRAIT DE LA PROFESSION :

Selon Emploi-Québec; il y avait plus de 2 000 analystes, conseillers(ères), consultants(es), chargés(es) de projets et coordonnateurs(trices) en sports et loisirs partout au Québec en 2022.

Profession en majorité féminine, puisque les femmes représentaient près de 61 % des membres de cette profession.

Seulement 13 % étaient âgés de moins de 25 ans, 43 % entre 25 et 44 ans, 24 % avaient entre 45 et 54 ans, 21 % étaient agés de 55 ans et plus.

Plus de 82 % occupaient un poste à temps complet.

Près de 6 % étaient des travailleurs(euses) autonomes.

La répartition selon le type d'employeur était :

Selon Emploi-Québec; il y avait plus de 3 000 administrateurs(trices), gérants(es), gestionnaires et directeurs(trices) de programmes et de services de sports et loisirs partout au Québec en 2022.

Profession en majorité composée d'hommes, puisqu'ils représentaient plus de 59 % des membres de cette profession.

Plus de 49 % étaient âgés entre 25 et 44 ans, 27 % avaient entre 45 et 54 ans, 19 % étaient agés de 55 ans et plus et seulement 5 % de moins de 24 ans.

Près de 92 % occupaient un poste à temps complet.

La répartition selon le type d'employeur était :

PERSPECTIVES D'AVENIR :

 

Avec une population de plus en plus vieillissante, il y a davantage de personnes retraitées qui restent actives dans leur milieu et participent à de nombreuses activités sociales, culturelles et sportives.

 

Chez les jeunes, malgré ce qu'on pourrait croire, il y a encore de nombreux enfants et adolescents qui participent à différentes activités sportives, culturelles et sociales de toutes sortes. De plus, avec le baby-boom des dernières années, il y a davantage de jeunes au sein des organismes de loisirs.

 

Pour ce qui est des familles, la tendance des jeunes familles est d'effectuer davantage d'activités récréatives en famille que chacun individuellement.

 

Les diplômés(es) ont avantage à multiplier les occasions de rencontres et de collaborations avec d’autres artistes ou des professionnels d’autres disciplines (ex : architectes, urbanistes, ingénieurs, designers) afin de briser leur isolement.

 

Il est aussi recommandé de t'impliquer dans le milieu collégial ou universitaire (expositions des étudiants et finissants, conférences, rencontres avec des artistes réputés voyages d'études culturelles, etc.) et parascolaire (échanges culturels, comités multiculturels, association étudiante, etc.), mais aussi comme bénévole dans des milieux externes à l'établissement d'enseignement comme les organismes communautaires, les événements artistiques

 

Les centres communautaires, les organismes communautaires en loisir, les résidences privées pour aînées, les centres correctionnels communautaires, les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie mentale ou d'une déficience intellectuelle, ainsi que les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie neurodégénérative (ex : dystrophie musculaire ou sclérose en plaques) ou d'une déficience cognitive (ex : Alzheimer) offrent de très bonnes perspectives d'emploi pour les thérapeutes par le loisir;

 

Plusieurs municipalités de petite taille et municipalités de taille moyenne situées dans les régions en expansion (notamment en Montérégie, Laurentides, Lanaudière et Chaudière-Appalaches) ont accueilli de nombreuses nouvelles jeunes familles, ce qui a fait augmenter les besoins de la population en matière de loisirs.

 

Les établissements privés de soins et d'hébergement pour personnes âgés et les résidences pour aînés ont de la clientèle de plus en plus importante et qui se consacrent davantage aux activités récréatives et qui nécessitent des besoins de spécialistes des loisirs.

 

Le milieu touristique a un marché plutôt cyclique dépendant de différents facteurs (valeur monétaire canadienne et américaine, température, etc.). Mais, de façon générale, il y a plusieurs besoins de personnel qualifié autant qu'au sein des entreprises de services touristiques, des attraits que dans les événements touristiques.

 

Le milieu récréotouristique (centres de villégiature, centres récréatifs, camps de vacances, etc.) est aussi dépendant de différents facteurs, mais a toujours la cote pour les perspectives d'emploi en loisirs, bien qu'en majorité saisonniers, il y a aussi plusieurs emplois à l'année.

 

Depuis la pandémie, les activités en plein air réalsiées par les familles dans les parcs nationaux du Québec et les parcs nationaux du Canada ont considérableement augmenté. Ce qui fait en sorte que la SÉPAQ et l'Agence Parcs Canada ont davantage besoin de responsables et d'organisateurs(trices) d'activités récréatives et sportives dans leurs établissements.

 

Bien qu'il ne soit pas reconnu comme milieu de travail offrant les meilleures conditions de travail, le milieu communautaire du loisir a toujours de nombreux besoins de personnel pouvant coordonner et gérer les programmes et les équipes de bénévoles. Malgré les coupures dans leur financement, il reste un milieu de travail fort intéressant et dynamique.

 

Avec les gels d'embauche et les coupures budgétaires au sein des centres de services scolaires et dans le réseau de la santé et des services sociaux, de même que dans les cégeps et universités, ainsi que dans les organismes parapublics (tel que la SEPAQ); les perspectives risquent d'être plus difficiles.

 

Au sein des établissements privés d'enseignement primaire et/ou secondaire; leur financement est à la baisse depuis quelques années et leur budget consacré aux loisirs en a subi les conséquences.

 

Les grandes municipalités éprouvent d'importantes difficultés financières dont le secteur des loisirs a subi les premiers contrecoups des coupures budgétaires.

 

Les perspectives sont bonnes pour les prochaines années dans le domaine de l'animation sociale et communautaire.

 

Les principaux débouchés sont orientés vers les organismes communautaires en loisir, les centres sociocommunautaires,  les centres correctionnels communautaires, les résidences privées pour aînées, les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie mentale ou d'une déficience intellectuelle, ainsi que les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie neurodégénérative (ex : Alzheimer).

 

Les centres communautaires, les organismes communautaires en loisir, les résidences privées pour aînées, les centres correctionnels communautaires, les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie mentale ou d'une déficience intellectuelle, ainsi que les résidences spécialisées pour personnes atteintes d'une maladie neurodégénérative (ex : dystrophie musculaire ou sclérose en plaques) ou d'une déficience cognitive (ex : Alzheimer) offrent également de très bonnes perspectives d'emploi pour les thérapeutes par le loisir;

 

Enfin, les perspectives sont plutôt moyennes dans le domaine de l'animation culturelle.

 

Les principaux débouchés sont surtout orientés vers les organismes culturels communautaires, les centres culturels privés, les centres de villégiature, les centres de vacances et les organismes touristiques.

 

La rémunération moyenne après expérience en 2026 :

 

Le revenu annuel moyen (poste à temps complet) d'un(e) animateur(trice) ou d'un(e) intervenant(e) détenant 10 années d'expérience au sein d'un organisme à but lucratif OBNL était de 48 400 $;

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) coordonnateur(trice) d'activités culturelles ayant 10 années d'expérience au sein d'un grand hôtel (extérieur de Montréal) était de 58 100 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) culturel ou responsable de l'action culturelle ou d'un(e) coordonnateur(trice) de programmes culturels ayant 10 années d'expérience au sein d'une PME ou un organismes culturel était de 60 000 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) ou coordonnateur(trice) d'activités ayant 10 années d'expérience au sein d'une résidence privée pour aînés était de 62 200 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) gestionnaire ou d'un(e) directeur(trice) d'un organisme à but non lucratif OBNL détenant 10 années d'expérience au sein d'un organisme sans but lucratif OBNL était de 63 000 $;

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) administrateur(trice), gestionnaire ou directeur(trice) ayant 10 années d'expérience au sein d'un organisme ou d'une entreprise culturelle était de 63 800 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) coordonnateur(trice) d'activités culturelles ayant 10 années d'expérience au sein d'un grand hôtel (Île de Montréal) était de 65 700 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) coordonnateur(trice) des loisirs ayant 10 années d'expérience au sein d'une petite municipalité était de 68 700 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) d'activités étudiantes ayant 10 années d'expérience au sein d'un collège privé préuniversitaire ou technique était de 73 000 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) directeur(trice) des loisirs ayant 10 années d'expérience au sein d'une très petite municipalité (moins de 5 000 habitants) était de 74 000 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) gestionnaire ou directeur(trice) des loisirs ayant 10 années d'expérience au sein d'une petite municipalité (5 000 à 24 999 habitants) était de 79 200 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) conseiller(ère) en développement culturel ou coordonnateur(tice) du développement culturel ayant 10 années d'expérience au sein d'une municipalité régionale de comté MRC était de 82 200 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice), régisseur(euse) ou coordonnateur(trice) des loisirs ayant 10 années d'expérience au sein d'une municipalité de taille moyenne (25 000 à 99 999 habitants) était de 85 500 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) d'activités étudiantes ayant 10 années d'expérience au sein d'un établissement privé d'enseignement primaire et/ou secondaire  était de 84 900 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) conseiller(ère) en développement culturel ou coordonnateur(tice) du développement culturel ou coordonnateur(trice) des événements spéciaux ayant 10 années d'expérience au sein d'une municipalité de taille moyenne (25 000 à 99 999 habitants)  était de 85 500 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) génagogue ayant 10 années d'expérience dans le réseau de santé et des services sociaux était de 86 000 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) en développement personnel et en engagement communautaire ou d'un(e) animateur(trice) à la vie étudiante ayant 10 années d'expérienceau sein d'un centre de services scolaires était de 86 300 $;

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) d'activités étudiantes ou d'un(e) conseiller(ère) à la vie étudiante ayant 10 années d'expérience dans un cégep était de 86 300 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) culturel ou d'un(e) responsable de l'action et de l'éducation culturelle ou d'un(e) médiateur(trice) culturel(le) ou d'un(e) coordonnateur(trice) de la programmation et des activités ayant 10 années d'expérience au sein d'un musée public canadien (Musée canadien d'histoire, Musée canadien de la nature, Musée des Beaux-arts du Canada ou Musée canadien des droits de la personne ou Musée des sciences et technologie du Canada) était de 83 100 $.

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) ou d'un(e) conseiller(ère) à la vie étudiante ou d'un(e) coordonnateur(trice) des activités culturelles ayant 10 années d'expérience au sein d'une université était de 86 100 $;

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) animateur(trice) culturel ou d'un(e) agent(e) d'éducation culturelle ou d'un(e) médiateur(trice) culturel(le) ou d'un(e) coordonnateur(trice) de la programmation et des activités ayant 10 années d'expérience au sein d'un musée public québécois (Musée de la Civilisation, Musée d'art contemporain de Montréal ou Musée national des beaux-arts du Québec) était de 87 200 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) conseiller(ère) en développement culturel ayant 10 années d'expérience au sein d'une municipalité de grande taille était de 89 500 $.

 

Le revenu annuel moyen d'un(e) agent(e) ou d'un(e )conseiller(ère) en développement culturel ayant 10 années d'expérience au sein d'une grande municipalité était de 94 0400 $.

 

et le revenu annuel moyen d'un(e) coordonnateur(trice) des loisirs culturels ayant 10 années d'expérience au sein d'une municipalité de grande taille (100 000 habitants et plus) était de 96 500 $.

 

LES PROGRAMMES D’ÉTUDES :

 

Le Baccalauréat spécialisé en action culturelle B.A. (anciennement "animation et recherches culturelles") offert par l'UQAM a une durée totale de 3 ans offert à temps complet seulement.

 

Ce programme vise à former des spécialistes qui pourront concevoir, planifier, coordonner et concrétiser des projets d'action culturelle et développer des stratégies de développement culturel.

 

Tu acquerras les connaissances nécessaires afin de concevoir, animer et coordonner des activités culturelles de toutes sortes. Étant un programme multidisciplinaire, il intègre la sociologie, la communication, l'histoire de l'art, les études théâtrales et les sciences de la gestion.

 

En plus de la formation théorique, tu développeras tes compétences par une formation pratique comprenant : séminaires d'analyse, ateliers d'enquête, laboratoires d'animation et de créativité ainsi qu'un stage d'intervention sur le terrain.

 

Les cours obligatoires, concentrés sur les trois premiers trimestres, sont structurés par les axes de compétences transversales à tout champ de l'action culturelle. Ces cinq axes sont : penser l'action culturelle, connaître les acteurs et espaces de l'action, savoir organiser l'action, l'animer et l'évaluer.

 

Les cours optionnels débutant à la deuxième année offrent à l'étudiant la possibilité d'approfondir leurs connaissances dans deux champs de l'action culturelle, parfaire les analyses et pratiques et s'approprier deux outils culturels.

 

Enfin, tu complèteras ta formation par un stage obligatoire d'intervention ou de recherche de 600 heures pouvant se réaliser sur une session (stages intensifs à temps plein) ou sur deux sessions consécutives (stages à temps partiel).

 

Au cours de la première année; tu seras familiarisé(e) avec les liens entre l'action culturelle et la notion de culture; tu apprendras à mettre en place des processus d'animation dans une perspective de changement social et d'inclusion; tu seras initié(e) à la mise en valeur la créativité dans le processus d'idéation et de mise en œuvre des actions et animations culturelles; tu seras familiarisé(e) avec le rôle de l'action culturelle dans l'appropriation et la transformation des politiques culturelles; tu seras initié(e) aux approches et techniques d'animation avec des groupes dans une perspective d'action culturelle et tu seras familiarisé(e) avec les grandes étapes de réalisation d'un projet : mise en oeuvre de l'avant-projet, planification, direction, contrôle et évaluation.

 

Tu devras suivre les cours obligatoires suivants : introduction à l'action culturelle au Québec et dans le monde, la notion de culture au prisme de l'action culturelle, problématique de territoire I : outils quantitatifs, animation et créativité (théorie + atelier), communication orale et écrite, politiques et développement culturels, mouvements sociaux : actions et significations culturelles, problématique de territoire II : outils qualitatifs, animation des groupes dans le domaine de l'action culturelle (théorie + atelier) et théorie et pratique de la gestion de projet (théorie + labo)..

 

Au cours de la deuxième année; tu seras familiarisé(e) avec l'éventail de possibilités relié aux formes culturelles d'événement et de spectacle (dimension temporelle, dimension spatiale; mission, thématique, environnement et espace, etc.); tu seras initié(e) aux aspects et concepts centraux à la compréhension critique de la dimension symbolique de la culture (représentation, discours, stéréotypes, idéologie, etc.); tu seras initié(e) avec les outils méthodologiques de l'évaluation de l'action culturelle (notions d'évaluation, approches, enjeux politiques de l'évaluation participative, étapes, plan, réalisation d'une recherche évaluative participative); tu initié(e) à la conception et à la mise en oeuvre d'événements dans le domaine de la culture et de la communication; tu seras initié(e) aux nouvelles technologies en action culturelle (techniques de base des logiciels de production multimédia, outils multimédia, nouveaux médias dont le Web, production vidéo, etc.) et tu réaliseras un projet culturel incorporant les nouvelles technologies; tu seras initié(e) aux différentes approches mobilisées en intervention culturelle et aux types d'intervention (centrée sur la personne, sur les petits groupes, sur les groupes sociaux, sur les communautés ou les organisations); tu seras initié(e) aux approches et aux stratégies culturelles dans 2 domaines de ton choix de l'action culturelle et tu seras initié(e) à l'utilisation d'un outil pour la production et la diffusion de l'action culturelle (ex : audio, radio, vidéo, photographie, théâtre, Web, etc.)..

 

Tu devras suivre les cours obligatoires suivants :action culturelle, espace public et participation, la dimension symbolique de la culture, évaluation participative de l'action culturelle, organisation d'événements culturels et de communication, réalisation d'un projet d'intervention en action culturelle utilisant les nouvelles technologies (théorie + atelier), stratégies d'intervention culturelle (théorie + atelier), 2 cours optionnels dans les domaines de l'action culturelle, 1 cours optionnel en analyse des pratiques culturelles et 1 cours optionnel en outils culturels (théorie + labo).

 

Tu devras également choisir 1 cours optionnel en domaines de l'action culturelle parmi les suivants : l'action culturelle en milieux culturels et artistiques, l'action culturelle à travers les médias, l'action culturelle dans les milieux de loisirs, l'action culturelle dans le milieu communautaire ou action culturelle, femmes et féminismes;

 

Enfin, tu devras choisir 1 cours optionnel en analyses et pratiques culturelles parmi une vingtaine de cours proposés (ex : phénomènes de groupe et de communication en situation d'action culturelle, animation de communautés en ligne et phénomènes de groupes, géographie culturelle, loisirs et société, société québécoise contemporaine, économie sociale et nouvelles solidarités, marginalisation sociale et sous-cultures, immigration, minorités ethniques et relations interethniques, introduction aux mondes autochtones du Québec et du Canada, sociologie de l'art, pratiques sociales et politiques de l'art, théories / structures et fonctions des musées et des lieux de diffusion, animation / communication et gestion en patrimoine culturel, etc.).

 

Au cours de la troisième année; tu seras initié(e) à l'utilisation d'un second outil pour la production et la diffusion de l'action culturelle; tu approndiras tes compétences en action culturelle par l'apprentissage de notions de disciplines connexes ou complémentaires et tu mettras en pratique des apprentissages tout au long du programme sur le terrain au sein d'un organisme du domaine culturel.

 

Tu devras suivre les cours suivants : préparation au stage, 2 cours optionnels en analyse des pratiques culturelles, 1 cours optionnel en outil culturel (théorie + labo), stage-année : action et intervention culturelles ou stage intensif : action et intervention culturelles(au moins 500 heures dans un organisme œuvrant au sein des milieux culturels échelonnées sur 2 trimestres).

 

Tu devras choisir 2 cours optionnels dans les domaines de l'action culturelle, soit :

 

l'action culturelle en milieux culturels artistiques, l'action culturelle à travers les médias, l'action culturelle dans les milieux de loisirs, l'action culturelle dans le mouvement communautaire ou l'action culturelle et féminismes;

 

Tu devras choisir 2 cours optionnels en outils culturels parmi une liste proposée, ex :

 

animation de communautés en ligne et phénomènes de groupe, photographie : bases, techniques scéniques, action culturelle et théâtre populaire, techniques et pratiques d'exposition, voix / parole / oralité : laboratoire-atelier sur le conte, atelier d'écriture 1, initiation à l'audio, initiation à la vidéo, atelier de radio 1, etc.

 

Tu devras choisir 2 cours optionnels en analyses et pratiques culturelles parmi une liste proposée, ex :

 

phénomènes de groupe et de communication en situation d'action culturelle, animation de communautés en ligne et phénomènes de groupe,  pratiques sociales et politiques de l'art, marginalisation sociale et sous-cultures, immigration, minorités ethniques et relations interethniques, introduction aux mondes autochtones du Québec et du Canada, géographie culturelle, loisirs et société, société québécoise contemporaine, changement émergent et innovation, économie sociale et nouvelles solidarités, levées de fonds et recherche de ressources financières en OSBL, événements spéciaux et commandites en relations publiques, gestion des ressources humaines en OSBL, travail social et jeunesse,  théories / structures et fonctions des musées et des lieux de diffusion, animation / communication et gestion en patrimoine culturel, atelier d'intervention dans les réseaux interculturels, etc.

 

Tu devras aussi choisir 2 cours au choix en dehors du champ de spécialisation (des cours en communication ou en administration ou en sociologie ou en psychologie ou en histoire de l'art ou en langue étrangère sont recommandés), ex :

 

gestion des organisations: complexité, diversité et éthique, introduction aux sciences comptables, entreprise et société, fondements du fonctionnement des groupes en entreprise, marketing des entreprises sociales et collectives, gestion et gouvernance des entreprises sociales et collectives, approches de la communication interpersonnelle, les industries de la culture et des communications, communication organisationnelle, médias et société, cinéma et société, journalisme et société, enjeux sociaux de la télévision, musique et cinéma, événement culturel, communication et groupes restreints, techniques d'enquête et sondage en psychosociologie, culture et communication en mouvement, connaissance des médias, psychologie de la communication, psychologie de la motivation et des émotions, psychologie de l'apprentissage, psychologie, culture et ethnicité, psychologie sociale, immigration, minorités ethniques et relations interethniques, identités et nouvelles formes de socialité, traditions sociologiques québécoises, société québécoise contemporaine, atelier d'écriture 1, écriture dramatique 1, atelier d'écriture populaire 1, atelier d'écriture en littérature de jeunesse, etc.).

 

Le Baccalauréat spécialisé en loisir, culture et tourisme B.A. offert par l'UQTR a une durée totale de 3 ans offert à temps complet de jour, mais peut également être suivi à  temps partiel de jour.

 

Ce programme vise à former des spécialistes qui pourront concevoir, planifier, coordonner et concrétiser des projets et des services aux individus, aux groupes et aux collectivités afin de leur permettre de satisfaire leurs besoins, attentes et aspirations en matière de loisir et de temps libre.

 

Il couvre les différents aspects sociaux, culurels, économiques et politiques des loisirs et du tourisme, ainsi que les différents aspects en gestion des organisations de loisirs et de tourisme aussi bien le secteur du loisir municipal et régional, que celui des institutions et événements culturels, du développement culturel et touristique, ainsi que la santé, et le soutien aux associations volontaires.

 

Au cours de la première année; tu apprendras les fondements du loisir en regard de son évolution, de ses principaux concepts, et des acteurs qui œuvrent dans ce champ de pratique professionnelle; tu seras familiarisé(e) avec les grandes tendances d'appropriation du temps libre et du loisir par les individus et les communautés et les composantes et les déterminants de l'expérience loisir; tu apprendras à animer divers types de réunions en utilisant les outils et les codes de conduite appropriés dans une approche réflexive; tu seras familiarisé(e) avec le rôle des institutions publiques locales et régionales dans leur pouvoir, leurs champs de compétences, leur rayonnement géographique et urbain et leurs types de services à la population dont les interactions qui s'établissent avec leur environnement économique, politique, culturel et social et tu seras initié(e) aux compétences multidisciplinaires élémentaires (marketing, finance, management, etc.) nécessaires à l'ensemble des futurs gestionnaires, tout milieu d'affaires confondu.

 

Tu devras suivre les cours obligatoires suivants : loisir et temps libre : fondements historiques et conceptuels, animation des équipes de travail en loisir, culture et tourisme, gestion des organisations dans le domaine du loisir, de la culture et du tourisme, fondements conceptuels en tourisme : systèmes et territoires, fondements conceptuels en culture : approches théoriques et acteurs, loisir et temps libre : l'univers des comportements, méthodologie de la recherche en sciences sociales appliquées I, gestion des ressources humaines dans le domaine du loisir, de la culture et du tourisme, la municipalité et son environnement, ainsi que le choix d'un cours optionnel parmi une liste proposée (voir ci-dessous).

 

Au cours de la deuxième année; tu seras familiarisé(e) avec les stratégies de communication et de promotion actuelles pour diffuser et promouvoir un produit récréatif; tu seras initié(e) aux principes fondamentaux et à la méthodologie de la conception d'une programmation en matière d'offre de services, de la réalisation d'un événement ou de la mise en œuvre d'un aménagement d'espaces et/ou d'équipements récréatifs et tu seras initié(e) à l'apprentissage pratique dans un milieu d'intervention en loisir, culture ou tourisme dans le cadre d'un stage au sein d'une entreprise ou d'une organisation dans le cadre d'un poste en animation, organisation ou en gestion.

 

Tu devras suivre les cours suivants : communication et promotion en loisir, culture et tourisme : théories et pratiques, méthodologie de la recherche en sciencessociales appliquées II, planification, programmation et évaluation des produits et services récréatifs : théories et pratiques, activité d'intégration, ainsi que le choix d'un cours optionnel parmi une liste proposée (voir ci-dessous).

 

Enfin, tu devras réaliser un internat (stage) d'une durée de huit mois consécutifs, dans un milieu de pratique professionnelle au sein d'une entreprise ou d'une organisation en loisir, divertissement, culture ou tourisme qui peut être rémunéré ou non au cours des trimestres d'hiver et d'été.

 

Au cours de la troisième année; tu seras familiarisé(e) avec les problématiques et les enjeux actuels dans le domaine de l'aménagement d'espaces et équipements récréatifs et touristiques (développement durable, l'accessibilité universelle, la santé des populations et les nouvelles tendances et préoccupations en loisir et tourisme); tu approfondiras tes connaissances dans le domaine de ton choix et enfin, tu intègreras les contenus de formation fondamentale, méthodologique et professionnelle acquises par la réalisation d'un projet de fin d'études d'intervention, d'analyse ou de recherche dans un domaine du loisir, de la culture ou du tourisme.

 

Tu devras suivre les cours suivants : loisir et temps libre : l'univers des significations, loisir et temps libre : politique et société, aménagement des espaces et des équipements récréatifs,.

 

Tu devras également choisir 3 à 5 cours optionnels parmi des listes proposées (tels que : l'association et son environnement, loisir et communautés locales, l'organisation du sport au Québec et au Canada : le système sportif fédéral et les pratiques libres, le développement culturel et le temps libre, gestion et mise en œuvre de projets et d'événements culturels, interprétation et animation culturelle, loisir et santé : éducation au loisir et développement optimal dans la communauté, etc.).

 

Tu devras également choisir 1 à 3 cours complémentaires en dehors du programme, bien que certains peuvent être en lien avec la discipline, ex :

 

l'espace rural, l'espace urbain, le Québec : territoires et régions, géographie et aménagement du territoire, comportement organisationnel, introduction au marketing, communication et culture, circuits artistiques et culturels, développement de la pensée créative, introductoin à la gestion de projet, psychologie de la motivation et de l'apprentissage, développement de l'enfant, développement de l'adolescent, développement de l'adulte, psychologie du vieillissement, histoire des sports et loisirs, implantation de programmes de sport électronique, création d'un événement de sport électronique, etc.

 

Enfin, tu devras réaliser un projet de fin d'études qui consiste soit un projet d'intervention visant le développement ou l'innovation dans un domaine du tourisme, du loisir, du divertissement ou de la culture OU la réalisation d'un mandat réel d'intervention pour une entreprise ou un organisme partenaire OU la réalisation d'un projet de création et démarrage d'une entreprise ou d'un organisme dans le domaine OU la réalisation d'un projet d'analyse et de recherche sur une thématique touchant le domaine du loisir, de la culture ou du tourisme.

 

Pour plus de détails sur ce programme, regarde la vidéo promotionnelle réalisée par l'UQTR.

 

Le Baccalauréat spécialisé en sciences du loisir  B.A. offert à Concordia a une durée totale de 3 ans offert à temps complet, mais également être suivi à temps partiel.

 

Il a pour objectif la planification, l'organisation et la gestion des activités, programmes et services de loisir tant sportifs que socioculturels pour différents milieux (municipal, scolaire, hospitalier, hôtelier et de villégiature, centres récréotouristiques et de plein air, centres de loisirs privés, etc). Il permet d'intervenir auprès de tous types de clientèles dans n'importe quel milieu de loisir. Il traite notamment l'intégration sociale et culturelle des individus au loisir.

 

Au cours de la première année; tu apprendras les processus du développement biopsychosocial tout au long de la vie, de la conception à la mort; tu découvriras les concepts théoriques de la façon dont les relations se forment, se maintiennent et se développent/modifient à chaque étape de la vie humaine; tu seras sensibilisé(e) au rôle que jouent les loisirs, les relations du jeu et les perceptions du temps libre dans les enjeux sociétaux actuels; tu seras initié(e) aux principes et pratiques de conception de programmes interactifs efficaces pour des populations de clients spécifiques; tu seras familiarisé(e) avec les concepts fondamentaux, les objectifs et les théories de base des loisirs; tu seras familiarisé(e) avec les facteurs personnels et sociaux façonnent les perceptions et les expériences des individus en matière de loisirs et de divertissements; tu seras sensibilisé(e) sur la manière dont la pratique des loisirs peut contribuer à l'exclusion et soutenir l'inclusion liées à l'identité (par exemple, race, classe sociale, sexe, âge, capacité, orientation sexuelle); tu seras familiarisé(e) avec les rôles de l'école, de la communauté et des organismes au service de la communauté dans l'éducation en loisirs.

 

Tu devras suivre les cours obligatoires suivants : croissance et développement de la durée de vie pour les praticiens, communication et relations interpersonnelles, loisirs et divertissements dans la société contemporaine, planification, conception et évaluation du programme, psychologie sociale du loisir, fondements historiques des loisirs et des divertissements et soutien de l'inclusion par le biais des loisirs thérapeutiques, 1  cours optionnel en programmation récréative et 2 cours au choix.

 

Au cours de la deuxième année; tu seras initié(e) aux principes et les pratiques du leadership, la dynamique de groupe, le développement des compétences en leadership et la planification de programmes, ainsi que le rôle unique de l'animateur de loisirs; tu seras initié(e) aux méthodes et procédures utilisées pour évaluer les besoins des clients, concevoir et offrir des programmes et des services et évaluer leur impact; tu seras initié(e) aux processus impliqués dans la planification et la gestion des systèmes de prestation de services de loisirs; tu exploreras les nombreux éléments de la pratique du développement communautaire, notamment l'engagement des citoyens, l'établissement de relations et la capacité communautaire; tu seras sensibilisé(e) aux tendances actuelles du développement communautaire et ses implications pour la pratique dans le contexte des loisirs; tu approndiras tes compétences dans un domaine spécifique de la programmation récréative et tu développeras des compétences et habiletés dans un domaine de la gestion des loisirs.

 

Tu devras suivre les cours suivants :méthodes de recherche quantitative pour les praticiens en loisirs, leadership dans les services de loisirs, planification des loisirs communautaires, administration des services de loisirs et de divertissements, méthoides de recherche qualitative en sciences du loisir, développement communautaire et loisirs, 2 cours optionnels en programmation récréative, 1 cours optionnel en administration des loisirs et 2 cours au choix.

 

Au cours de la troisième année;  tu réaliseras un projet collective et communautaire de conception, de mise en œuvre et d'évaluation d'un programme en loisirs; tu intègreras et relieras tous les acquis du programme d'études en loisirs dans le cadre d'un activité thématique sur le partage des expériences des étudiants et de conférences de professionnels du loisirs; tu approndiras tes compétences dans un domaine spécifique de la programmation récréative et tu développeras des compétences et habiletés dans un domaine de la gestion des loisirs et tu mettras en application les compétences et habiletés acquises en milieu professionnel.

 

Tu auras les cours suivants : projet de fin d'études en loisirs, séminaire en sciences du loisir, stage en sciences du loisir (à raison de 2 jours/sem pendant 15 semaines au trimestre d'automne ou d'hiver), 1 cours optionnel en programmation récréative, 3 cours optionnels en administration des loisirs et 2 cours au choix.

 

Tu devras choisir 4 cours optionnels en programmation récréative parmi une liste proposée, ex :

 

loisirs et environnement, jeunes et loisirs, personnes âgées et loisirs, jeu, apprentissage et développement des adultes, genre et loisirs, cultiver la créativité et l'innovation sociale, promotion de la santé, introduction aux loisirs thérapeutiques, soutenir l'inclusion par les loisirs et les loisirs thérapeutiques, tourisme au Canada, etc

 

Tu devras choisir 4 cours optionnels en administration des loisirs parmi une liste proposée, ex :

 

introduction aux affaires et à la gestion, gestion des personnes dans les organisations, comportement humain dans les organisations, communication et négociation, formation et développement des personnes, comptabilité et gestion, gestion du marketing, gestion de l'innovation, gestion durable, droit des affaires, entrepreneuriat : lancer son entreprise, etc;

 

Ainsi que 4 cours au choix parmi l'ensemble des cours de premier cycle accessibles comme cours complémentaires offerts par Concordia, ex :

 

principes de l'apprentissage expérientiel, respect de la diversité dans les relations humaines, adolescence : enjeux et interventions, âge adulte : modèles et transitions, personnes âgées : enjeux et interventions, leadership et facilitation en petits groupes, durabilité organisationnelle et communautaire, développement organisationnel, relations parents-enfants, arts en loisirs, fondements de l'éducation artistique, introduction à la conception de jeux vidéo, introduction au jeu d'acteur 1, introduction aux pratiques de l'art contemporain, introduction au dessin, introduction à la peinture, introduction à la sculpture, introduction à la céramique, introduction aux arts intermédias, introduction à l'écriture créative : fiction dramatique, introduction à la production vidéo, jeux, médias et culture, enjeux actuels en matière de santé personnelle et communautaire, fondements de la santé et de l'activité physique, promotion de la santé, développement communautaire 1, dynamique de groupe, concepts et principes de l'éducation aux adultes, rôles et compétences des éducateurs d'adultes, culture et histoire, sociologie de la culture, sociologie du sport, sociologie de la consommation, sociologie du vieillissement, mouvement et voyage, jeunesse : perspectives anthropologiques et sociologiques, communautés ethniques du Canada, publicité et culture de consommation, communication, culture et art populaire, production culturelle, etc.

 

Pour plus de détails sur ce programme, regarde la vidéo promotionnelle réalisée par l'Université Concordia.

 

Le Baccalauréat spécialisé en production médiatique, stratégies et industries culturelles B.A. (anciennement connu sous "communication - stratégies de production culturelle") offert à l'UQAM a une durée totale de  3 an offert à temps complet de jour, mais peut aussi être suivi à temps partiel de jour.

 

Il vise à former des intervenants en conception, au développement et à la gestion de projets et d'organisations dans les domaines des industries culturelles et de la production médiatique au sein d'entreprises ou organismes privée ou d'institutions publiques ou parapubliques, notamment dans les sphères d'activité suivantes : les productions et la diffusion pour écrans, les productions en arts vivants et les productions événementielles, les productions interactives et immersives, le jeu vidéo, les productions pour l'enfance et la jeunesse, etc.

 

Au cours de la première année; tu seras initié(e) aux théories de la communication médiatique appliquées à l'étude de phénomènes, d'objets et de productions médiatiques contemporains;  tu seras familiarisé(e) avec les principales catégories et les principaux formats auxquels se rattachent la plupart des productions-médias (par exemple: téléroman, fait-divers, émission d'information, publicité, émissions de divertissement, lignes ouvertes...), leur évolution, les processus de composition (règles du genre)tu apprendras à identifier les principaux acteurs privés et publics des différentes filières (cinéma, télévision, arts vivants, édition, jeux vidéo, médias interactifs, etc.), de les comparer et de comprendre comment les organisations, les publics et l'État s'inscrivent à différents titres (producteurs, curateurs, auditoires, publics, fans, usagers, producteurs de données) dans les différentes phases de production des oeuvres et des services culturels; tu seras familiarisé(e) avec l'organisation du travail et des pratiques en production culturelle (cinéma, télévision, médias numériques interactifs, arts vivants), ainsi que les les rôles, les fonctions et les métiers techniques et artisanaux; tu seras initié(e) étapes de développement, de préproduction, de production, de distribution et de diffusion d'un projet culturel ou médiatique; tu seras initié(e) aux concepts de base en management des organisations médiatiques et culturelles; tu seras initié(e) aux principales méthodes et aux principaux outils qui permettent l'analyse du contenu et de la forme des médias; tu seras familiarisé(e) avec la dimension économique des diverses perspectives théoriques qui traitent des médias et des industries créatives; tu seras initié(e) aux processus propres à l'idéation, au développement et à l'accompagnement de productions médiatiques et culturelles;

 

Tu devras suivre les cours obligatoires suivants : théories de la communication médiatique et enjeux contemporains, connaissance des industries culturelles et de leurs publics, introduction aux pratiques des industries culturelles et créatives (atelier),  production dans les secteurs médiatiques et culturels (atelier), management des organisations culturelles et médiatiques, nouvelles médiatisations et esthétiques contemporaines, organisation économique des médias et des industries créatives, conception, planification et réalisation de productions médiatiques et culturelles (théorie + atelier), aspects juridiques, réglementaires et politiques dans les domaines de la communication et de la culture

 

ainsi qu'un cours d'histoire dans un domaine culturel parmi une liste proposée (histoire des technologies numériques de l'information et de la communication, introduction aux médias immersifs et interactifs : histoire, concepts et théorie, histoire du jeu vidéo, oeuvres marquantes de la télévision, parcours dans l'histoire du cinéma, pratiques théâtrales au Québec, points tournants et figures de proue du journalisme québécois, histoire de la presse au Québec, histoire du design, histoire de l'art et muséologie, histoire des communications ou politiques et développement culturel).

 

Au cours de la deuxième année; tu seras initié(e) aux méthodes structurées en veille informationnelle et technologique dans les domaines de la communication, industries culturelles et médiatiques; tu seras familiarisé(e) avec les stratégies utilisées par les artistes, les créatrices et créateurs, par les médias et par les industries culturelles au sein de leurs rapports avec les milieux journalistiques et de diffusion; tu apprendras à analyser les liens d'un domaine culturel ou médiatique en particulier avec les autres domaines et son impact sur ceaux-ci; tu seras initié(e) aux modes de financement particuliers des entreprises culturelles et familiarisé(e) avec les différents programmes de soutien gouvernementaux existants; tu exploreras les enjeux de responsabilité sociétale des industries médiatiques et culturelles; tu seras initié(e) aux différentes approches et technologies d'évaluation permettant d'appréhender la portée et l'impact des projets culturels et créatifs (cinéma, télévision, musique, livre, arts vivants, jeu vidéo, etc.); tu intégreras les compétences de base nécessaire à la réalisation des tâches inhérentes au métier de productrice/producteur; tu seras familiarisé(e) avec les notions fondamentales de la gestion des comportements des individus et des groupes, de la gestion des ressources humaines et des relations de travail au sein des entreprises culturelles et tu exploreras le contexte technique, social, artistique et éthique d'un domaine ou d'un champ d'études dans le domaine culturel ou médiatique.

 

Tu devras suivre les cours suivants : communication, veille technologique et prospective, stratégies de production, de promotion et de diffusion dans les domaines des communications et de la culture (atelier + conférences), le financement d'un bien culturel, mouvements et politiques culturelles (théorie + études de cas terrain + conférences), aspects humains de la gestion des entreprises culturelles, distribution, diffusion et partenariats en culture et médias, séminaire de synthèse : développement, programmation et persuasion, aspects humains de la gestion des entreprises culturelles

 

un cours d'analyse parmi une liste proposée, ex : médias socionumériques, dramaturgie et poétiques théâtrales, théâtre actuel, analyse des séries télévisuelles, cinéma du réel, analyse des jeux vidéo, corpus et oeuvres : expériences créatives et interactivestechnologie des médias, etc.

 

Ainsi que 2 cours optionnels dans différents domaines et champs d'études du domaine culturel et médiatique, ex : l'image cinématographique, initiation à l'audio, conception sonore, développement de projets cinématographiques, techniques scéniques, technologies personnelles de captation numérique, introduction au design de jeux vidéo, techniques d'écriture télévisuelle, productions contemporaines en télévision, postproduction au cinéma, création sonore immersive et créative, création visuelle immersive et créative, programmation créative, jeux vidéo, technologies et pratiques émergentes, jeux vidéo et transmédialité, etc.

 

Au cours de la troisième année; tu exploreras la production médiatique spécifiquement destinée à l'enfance et à la jeunesse, notamment la production audiovisuelle (cinéma, télévision, productions immersives et interactives, radio et balado); tu seras familiarisé(e) avec les pratiques et les enjeux modelant les dynamiques économiques, légales, éditoriales et commerciales du métier de producteur(trice); tu seras initié(e) au développement du potentiel entrepreneurial, sur les diverses facettes de la création d'une entreprise culturelle et médiatique, sur la mise en oeuvre d'un projet; tu apprendras à analyser les liens d'un domaine culturel ou médiatique en particulier avec les autres domaines et son impact sur ceaux-ci; tu exploreras ou approfondiras différents domaines ou champs d'études ou de recherche dans les domaines culturels et médiatiques et enfin, tu intègras les connaissances et compétences acquises dans le cadre d'un stage d'au moins 140 heures dans un milieu professionnel.

 

Tu devras suivre les cours suivants : récits et productions pour l'enfance et la jeunesse (théorie + atelier), enregistreent sonore ,diffusion et festivals (théorie + atelier + conférences), incubateur dans les domaines culturels et médiatiques (théorie + ateliers + coaching + enquêtes terrain),  ainsi que le stage de production 1 (d'une durée d'au moins 140 heures au sein d'un organisme ou d'entreprise en production culturelle au cours du trimestre d'automne, rémunéré ou non).

 

Ainsi que l'une des options suivantes :

 

option production intégrée : ce parcours permet la production des projets dans un programme de création.

 

Tu devras suivre le cours "suivi des projets intégrateurs"), ainsi que choisir 4 cours optionnels dans le programme de création sélectionné parmi : cinéma, création d'expériences immersives et interactives, télévision, théâtre, etc.

 

OU option production déléguée : ce parcours permet la production d'un projet interdisciplinaire pouvant couvrir les domaines audiovisuels, diffusion audionumérique, arts vivants et musique

 

Tu devras choisir 5 cours optionnels parmi différentes disciplines telles que : cinéma, télévision, jeux vidéo, expériences immersives et interactives, design graphique, diffusion audionumérique, arts visuels, art dramatique, danse et musique

 

OU option en études médiatiques et théâtrales, production enfance-jeunesse et recherche en communication numérique : ce parcours d'intéresse aux aspects théoriques, historiques ou analytiques dans les secteurs de la production médiatique et culturelle (cinéma, télévision, expériences immersives et créatives, médias numériques, jeu vidéo, musique, théâtre, danse, etc.)

 

Tu devras choisir 5 cours optionnels en histoire, analyse ou théorie parmi différentes disciplines telles que : communication, cinéma, télévision, jeux vidéo, expériences immersives et interactives, design graphique, diffusion audionumérique, arts visuels, art dramatique, danse et musique

 

OU option en formes et fonctions de la production et de la diffusion : ce parcours est consacré aux domaines des fonctions de soutien à la production et à la diffusion

 

Tu devras choisir, soit : la concentration en communication - médias sociaux et organisation, soit la concentration en communication stratégique des organisations, soit une concentration sur mesure choisir parmi des cours en communication stratégique, publicitaire, relations publiques et en sciences de la gestion

 

OU option en langues et cultures et communication internationale : ce parcours permet de t'inscrire à un programme de concentration de 15 crédits menant à l'obtention d'une attestation dans une langue étrangère.

 

Tu devras choisir l'une des concentrations suivantes  :

anglais, allemand, communication internationale, espagnol, japonais, langue et cultures arabes, langue et cultures chinoises ou langue et culture italiennes ou 5 cours parmi plusieurs de ces langues (aucune attestation émise).

 

OU cheminement Honor : ce cheminement permet de remplacer trois des cinq cours optionnels ci-dessus par trois cours d'une maîtrise sélectionnée avec l'accord de la direction de programme.

 

exemples de maîtrise : communication, histoire de l'art, muséologie, études littéraires, sciences de la gestion.

 

PASSERELLES :

 

Un programme passerelle permet aux titulaires du D.E.C. technique dans certaines disciplines de se faire reconnaître un certain nombre de crédits par une université dans cadre de son programme de baccalauréat. Par contre, aucune garantie d'admission est faite lors de la demande et aucune préférence ou priorité n'est accordée à l'admission.

 

Pour plus de détails, consulte la page suivante

 

Voici les ententes actuellement offertes :

ÉTUDES SUPÉRIEURES :

 

Si tu le désires, il te sera possible de poursuivre des études supérieures dans un progrramme tel que :

 

Pour plus de détails, consulte la page sur les études supérieures en arts

EXIGENCES D’ADMISSION :

 

-         Soit détenir un D.E.C. ou l’équivalent (toutes les universités)

 

-         Soit avoir complété au moins 15 crédits universitaire au moment de la demande d’admission (toutes les universités)

 

-         Soit être âgé d'au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées et avoir travaillé de façon rémunérée ou bénévole dans un domaine pertinent (toutes les universités)

 

STATISTIQUES D’ADMISSION :

Le programme en production médiatique et stratégies de production culturelle à l'UQAM est contingenté

À l’automne 2025 :

NOMBRE

DE DEMANDES

PLACES DISPONIBLES

TAUX D’ADMISSION

En %

COTE  R

Dernier candidat

Admis

COTE R
en 2024
COTE R
en 2023
COTE R
en 2022
COTE R
en 202
1
COTE R
en 2020

211

60

28

27,000

26,600

26,000

28,400

28,500

28,500

  

Les autres programmes ne sont pas contingentés :

Les candidats(es) admissibles (c'est-à-dire répondant aux conditions d'admission) sont généralement admis.

 

Les admissions sont ouvertes aux trimestres d’automne et d’hiver pour tous les programmes

  

ENDROITS DE FORMATION :

LIENS RECOMMANDÉS :

 

Tu veux un avis d'animateurs(trices) culturels sur leur profession ?, alors regarde les vidéos suivants :

Pour une liste de musées, voir la page de muséologue

 

Pour une liste de bibliothèques, voir la page de bibliothécaire

 

Pour une liste de théâtres et salles de spectacles, voir la page de comédien

 

Pour une liste de stations de télévision et maisons de production, voir la page de technicien en télé

 

Pour une liste de stations de radio, voir la page de technicien en radio

 

Pour une liste de maisons de production cinématographique, voir la page de producteur de cinéma
 

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